[英]clrscr(); equivalent in Code::Blocks
如何清除代碼塊中的輸出控制台? 為什么沒有 clrscr(); 在 Code::Blocks 中工作但在 Borland 中工作??
我已經嘗試過:
cout << "\x1b[2J\x1b[1;1H" << flush;
cls() ;
最簡單最直接的方法是通過system
函數調用來完成:
#include <stdlib.h>
int main()
{
system("cls");
}
如果您想以編程方式執行此操作, MSDN 在此處顯示了方法。
請注意,C++ 沒有提供用於清除控制台的標准函數。 一些編譯器,如 borland,為了方便起見,將其作為非標准函數提供,但它不能在不同編譯器之間移植。
這實際上是一個非常簡單的問題。 您所要做的就是使用 printf。 就此而言,您甚至不需要 printf 或任何標題。
printf("\e[1;1H\e[2J");
\\e[1;1H 將屏幕設置為第一行和第一列。 2J 覆蓋當前屏幕上的所有字符。
你也可以使用這個:
write(0,"\e[1;1H\e[2J",12);
那你就不需要stdio.h了。
您可以使用操作系統命令清除控制台的內容。
#include<stdlib.h>
int main(){
system("cls"); //For windows
system("clear"); //For Linux
}
在包含 clrscr() 的頭文件中創建自己的函數並使用它。 例如:
#include <stdlib.h>
void clrscr()
{
system("cls");
}
在“include”文件夾的路徑中將其另存為“ClearScreen.h”(例如 - C:\\Program Files (x86)\\CodeBlocks\\MinGW\\include)
編譯它。
現在在您的程序中使用它,例如:
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <ClearScreen.h>
main()
{
clrscr();
printf("\nHi");
getch();
return 0;
}
現在編譯並運行它。 我希望它有效....
我剛剛在互聯網上搜索。
不記得出處,但這應該是迄今為止最准確的。
#include<windows.h>
void clear_screen ()
{
DWORD n; /* Number of characters written */
DWORD size; /* number of visible characters */
COORD coord = {0}; /* Top left screen position */
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
/* Get a handle to the console */
HANDLE h = GetStdHandle ( STD_OUTPUT_HANDLE );
GetConsoleScreenBufferInfo ( h, &csbi );
/* Find the number of characters to overwrite */
size = csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y;
/* Overwrite the screen buffer with whitespace */
FillConsoleOutputCharacter ( h, TEXT ( ' ' ), size, coord, &n );
GetConsoleScreenBufferInfo ( h, &csbi );
FillConsoleOutputAttribute ( h, csbi.wAttributes, size, coord, &n );
/* Reset the cursor to the top left position */
SetConsoleCursorPosition ( h, coord );
}
現在,您所要做的就是調用clear_screen()
編輯:
剛剛找到來源: http : //faq.cprogramming.com/cgi-bin/smartfaq.cgi?answer=1031963460&id=1043284385
用於 Linux 的 conio.h
下載: http : //sourceforge.net/projects/conio4linux/?source=typ_redirect
復制到 /usr/include
樣品:
root@shu-GA-VT890P:/usr/include# ls | grep conio
:)
在 ubuntu 14.10 中通過 code::blocks 測試
#include <stdlib.h>
int main()
{
system("cls");
}
或者你可以添加 system("cls"); 在您的主要功能中。 注意:它需要 stdlib.h 頭文件,所以不要忘記包含它。
在“MinGW\\include”文件夾中打開 conio.h 只需在最底部添加這些行並保存 conio.h
#include <stdlib.h>
void clrscr()
{
system("cls");
}
這就是你的 clrscr(); 將工作
void function MyClearScreen()
{
asm
{
mov ax,0600h;
mov bh,71h;
mov cx,0000h;
mov dx,184Fh;
int 10h;
};
};
int main()
{
MyClearScreen();
}
試試這個(它比上面的短):
#include <windows.h>
void clrscr()/*Create funcion to clean screen.*/
{
HANDLE hStdOut = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
COORD coord = {0, 0};
DWORD count;
CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
GetConsoleScreenBufferInfo(hStdOut, &csbi);
FillConsoleOutputCharacter(hStdOut, ' ', csbi.dwSize.X * csbi.dwSize.Y, coord, &count);
SetConsoleCursorPosition(hStdOut, coord);
}
來源: 實施了 clrscr 功能的程序
#include<conio.h>
#include<iostream.h>
int main()
{
//using namespace std
clrscr();
}
//試試這個,讓我知道這是否有效
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