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libgdx中的x軸高度和y軸寬度是嗎?

[英]Is height along the x-axis and width along the y-axis in libgdx?

這個約定不應該相反嗎?

桌面應用配置

cfg.width = 454;
cfg.height = 756;

// Logcat還顯示了預期的結果

Gdx.app.log("height",Integer.toString(Gdx.graphics.getHeight()));.//756
Gdx.app.log("width",Integer.toString(Gdx.graphics.getWidth()));//454

但是然后這樣:

shapeRenderer.line(40, 400, 700, 400);

產生這一行:

在此處輸入圖片說明

默認情況下沒有 LIBGDX在左下角使用OpenGL的默認原點,Y向上,X右側。

您的相機可能被弄亂了。

看起來您正在Mac上運行它。 您使用的是RoboVM還是Mono? RoboVM支持是非常新的。 可能有一些錯誤。

暫無
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