[英]Is height along the x-axis and width along the y-axis in libgdx?
这个约定不应该相反吗?
桌面应用配置
cfg.width = 454;
cfg.height = 756;
// Logcat还显示了预期的结果
Gdx.app.log("height",Integer.toString(Gdx.graphics.getHeight()));.//756
Gdx.app.log("width",Integer.toString(Gdx.graphics.getWidth()));//454
但是然后这样:
shapeRenderer.line(40, 400, 700, 400);
产生这一行:
默认情况下没有 LIBGDX在左下角使用OpenGL的默认原点,Y向上,X右侧。
您的相机可能被弄乱了。
看起来您正在Mac上运行它。 您使用的是RoboVM还是Mono? RoboVM支持是非常新的。 可能有一些错误。
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