[英]C# timing functioning similar to Java System.currentTimeMillis()
[英]Java System.currentTimeMillis() equivalent in C#
在C#中,Java的System.currentTimeMillis()
相當於什么?
替代:
private static readonly DateTime Jan1st1970 = new DateTime
(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
public static long CurrentTimeMillis()
{
return (long) (DateTime.UtcNow - Jan1st1970).TotalMilliseconds;
}
Java中常見的習慣用法是使用currentTimeMillis()
進行計時或調度,你不會對自1970年以來的實際毫秒數感興趣,而是計算一些相對值並將currentTimeMillis()
后續調用與該值進行比較。
如果這就是你要找的東西,那么C#等價物就是Environment.TickCount
。
如果您對TIMING感興趣,請添加對System.Diagnostics的引用並使用秒表。
例如:
var sw = Stopwatch.StartNew();
...
var elapsedStage1 = sw.ElapsedMilliseconds;
...
var elapsedStage2 = sw.ElapsedMilliseconds;
...
sw.Stop();
java中的System.currentTimeMillis()
返回從1970年1月1日起的當前時間(以毫秒為單位)
c#將是
public static double GetCurrentMilli()
{
DateTime Jan1970 = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0,0,DateTimeKind.Utc);
TimeSpan javaSpan = DateTime.UtcNow - Jan1970;
return javaSpan.TotalMilliseconds;
}
編輯:按建議制作utc :)
我們也可以稍微看一下它作為擴展方法,以便它掛起DateTime類:
public static class DateTimeExtensions
{
private static DateTime Jan1st1970 = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc);
public static long currentTimeMillis(this DateTime d)
{
return (long) ((DateTime.UtcNow - Jan1st1970).TotalMilliseconds);
}
}
這是一種近似Unix時間戳的簡單方法。 使用UTC更接近unix概念,你需要從double
為long
。
TimeSpan ts = (DateTime.UtcNow - new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, DateTimeKind.Utc));
long millis = (long)ts.TotalMilliseconds;
Console.WriteLine("millis={0}", millis);
打印:
millis=1226674125796
DateTimeOffset.UtcNow.ToUnixTimeMilliseconds()
我只是考慮如何實現你一直在努力的最直接的方式如下:
DateTime.Now.Ticks / TimeSpan.TicksPerMillisecond
該框架不包括自1970年以來的舊秒(或毫秒)。您得到的最接近的是DateTime.Ticks,它是自0001年1月1日以來100納秒的數量。
如果你想在不同的進程,不同的語言(Java,C,C#)之間比較時間戳,在GNU / Linux和Windows下(至少七個):
C#:
private static long nanoTime() {
long nano = 10000L * Stopwatch.GetTimestamp();
nano /= TimeSpan.TicksPerMillisecond;
nano *= 100L;
return nano;
}
Java的:
java.lang.System.nanoTime();
C GNU / Linux:
static int64_t hpms_nano() {
struct timespec t;
clock_gettime( CLOCK_MONOTONIC, &t );
int64_t nano = t.tv_sec;
nano *= 1000;
nano *= 1000;
nano *= 1000;
nano += t.tv_nsec;
return nano;
}
C Windows:
static int64_t hpms_nano() {
static LARGE_INTEGER ticksPerSecond;
if( ticksPerSecond.QuadPart == 0 ) {
QueryPerformanceFrequency( &ticksPerSecond );
}
LARGE_INTEGER ticks;
QueryPerformanceCounter( &ticks );
uint64_t nano = ( 1000*1000*10UL * ticks.QuadPart ) / ticksPerSecond.QuadPart;
nano *= 100UL;
return nano;
}
我知道問題要求等價,但是因為我使用那些2來執行相同的任務,所以我會把它放在GetTickCount中 。 我可能懷舊,但System.currentTimeMillis()和GetTickCount()是我用來獲取刻度的唯一。
[DllImport("kernel32.dll")]
static extern uint GetTickCount();
// call
uint ticks = GetTickCount();
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