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Mono GTK#文本視圖-如何獲取用戶輸入?

[英]Mono GTK# Text View - how to get user input?

我正在嘗試為Elementary OS編寫一個相當簡單的筆記應用程序。 這是我第一次進入C#/ Mono世界。 我迷惑了這個問題。

是否可以從“文本視圖”獲取輸入? 我知道如何從Entry ...中進行操作,但是如何從Text View中獲取它?

與簡單的Entry類(用於較短的文本)相反, TextView的結構方式是將數據存儲在單獨的數據模型對象中。 該數據模型(文本緩沖區)可以通過Buffer屬性訪問

對象TextBuffer.Text屬性允許您檢索或修改TextView顯示的文本。 請參閱TextView文檔中的示例以查看其示例性用法。

StreamWriter sw = new StreamWriter("Test.txt");
sw.Write(textview3.Buffer.Text); //Write textview1 text to file
//textview3.Buffer.Text = "Saved to file !"; //Notify user
sw.Close();

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