[英]WPF Timer and UI Update Issue
我的應用程序出現問題,更改自定義屬性后,它無法正確更新UI,該自定義屬性使用DisplayMemberBinding="{Binding property}"
綁定到GridView Column。
XAML:
<ListView x:Name="downloadList" HorizontalAlignment="Left" Height="293" Margin="0,126,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="810" Grid.IsSharedSizeScope="True" MouseDoubleClick="DownloadList_MouseDoubleClick">
<ListView.View>
<GridView x:Name="DownloadGridView">
<GridViewColumn x:Name="c_filename" Header="File name" Width="{Binding Source={x:Static p:Settings.Default}, Path=downloadList_fileName_Width, Mode=TwoWay}" DisplayMemberBinding="{Binding fileName}" />
<GridViewColumn x:Name="c_size" Header="Size" Width="{Binding Source={x:Static p:Settings.Default}, Path=downloadList_size_Width, Mode=TwoWay}" DisplayMemberBinding="{Binding formattedFileSize}" />
<GridViewColumn x:Name="c_downloaded" Header="Downloaded" Width="{Binding Source={x:Static p:Settings.Default}, Path=downloadList_downloaded_Width, Mode=TwoWay}" DisplayMemberBinding="{Binding sizeProgress}" />
<GridViewColumn x:Name="c_status" Header="Status" Width="{Binding Source={x:Static p:Settings.Default}, Path=downloadList_status_Width, Mode=TwoWay}" DisplayMemberBinding="{Binding Status}"/>
</GridView>
</ListView.View>
</ListView>
這是我的帶有屬性的自定義類:
using System;
using System.Runtime.CompilerServices;
using System.Text;
using System.ComponentModel;
namespace DownloadManager
{
public class DownloadItem : INotifyPropertyChanged
{
private string _filepath;
public string filePath
{
get { return _filepath; }
set
{
_filepath = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
private int _sizeprogress;
public int sizeProgress
{
get { return _sizeprogress; }
set
{
_sizeprogress = value;
RaisePropertyChanged();
}
}
// and so on...
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void RaisePropertyChanged(
[CallerMemberName] string caller = "")
{
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(caller));
}
}
}
}
計時器:經過編輯以顯示我正在嘗試做的真實示例
System.Windows.Threading.DispatcherTimer updateTimer = new System.Windows.Threading.DispatcherTimer();
updateTimer.Tick += new EventHandler(updateTimer_Tick);
updateTimer.Interval = new TimeSpan(0, 0, 1);
private void updateTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
foreach (DownloadItem item in downloadList.Items)
{
long BytesReceived = item.filePath.Length;
item.sizeProgress = BytesReceived;
}
}
item.filePath
包含要下載的文件的路徑,使用FileStream
進行寫入。
我的目標是每秒讀取文件大小並顯示它。
問題: UI,在這種情況下,列綁定到sizeProgress
,僅在第一次滴答中更新一次,然后什么也不更新。 該應用仍然可以正常運行。
而且我真的不知道可能是什么問題。
如果您需要更多信息/代碼,請告訴我。 謝謝。
long BytesReceived = item.filePath.Length;
嗯,那是包含文件路徑的string
的長度,而不是文件本身的長度。
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