[英]Double one-to-many in EntityFramework
我首先在實體框架代碼中遇到一對多類型的雙重關系問題。 看圖片: http : //i43.tinypic.com/5u2x03.png
在班級俱樂部,我有:
public virtual ICollection<Mecz> Hosts{ get; set; }
public virtual ICollection<Mecz> Gests{ get; set; }
課堂比賽:
public virtual Club Club { get; set; }
當更新數據庫時,我有3個外鍵,但我認為應該只有2個。有什么特殊的方法可以使這種關系正常工作?
使用Entity Framework Power Tools查看EF對您的設置的看法。
http://www.infoq.com/news/2013/10/ef-power-tools-beta4
右鍵單擊您的數據上下文類,然后執行Entity Framework-View Entity Data Model。
如果您在Mecz上具有導航屬性,並且還放入Id屬性,則可能會有所幫助。
public class Mecz {
public int HostAtId{get; set;}
public virtual Club HostAt{get; set;}
public int GestAtId{get; set;}
public virtual Club GestAt{get; set;}
}
然后,您不需要在比賽中加入俱樂部:您可以說
Match.Gest.GestAt
我自己解決了問題。 在我的回答下面,也許有人需要它。
比賽類別:
public class Match
{
[Key]
public int MatchID { get; set; }
public int HostID { get; set; }
[ForeignKey("HostID")]
public virtual Club Hosts{ get; set; }
public int GestID { get; set; }
[ForeignKey("GestID")]
public virtual Club Gests{ get; set; }
}
俱樂部班級:
public class Club
{
public int ClubID { get; set; }
public string ClubName{ get; set; }
public virtual ICollection<Match> Host{ get; set; }
public virtual ICollection<Match> Gest{ get; set; }
}
在OnModelCreating的MyDbContext中,我添加了以下代碼:
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
{
modelBuilder.Entity<Match>()
.HasRequired(x => x.Host)
.WithMany(x => x.Host)
.WillCascadeOnDelete(false);
modelBuilder.Entity<Match>()
.HasRequired(x => x.Gest)
.WithMany(x => x.Gest)
.WillCascadeOnDelete(false);
}
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