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為什么這段Java代碼沒有同時運行

[英]Why this piece of Java code is not running concurrently

我寫過了Eratosthenes的篩子,它應該是平行工作的,但事實並非如此。 當我增加線程數時,計算時間不會越來越少。 有什么想法嗎?

主要課程

import java.util.Date;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

public class ConcurrentTest {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Sieve task = new Sieve();
        int x = 1000000;
        int threads = 4;
        task.setArray(x);
        Long beg = new Date().getTime();
        ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
        for (int i = 0; i < threads; i++) {
            exec.execute(task);
        }
        exec.shutdown();
        Long time = 0L;
    // Main thread is waiting until all threads are terminated
    // ( it means that computing is done)
        while (true)
            if (exec.isTerminated()) {
                time = new Date().getTime() - beg;
                break;
            }

        System.out.println("Time is " + time);
    }
}

篩分類

import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

public class Sieve implements Runnable {
    private ConcurrentHashMap<Integer, Boolean> array = 
                       new ConcurrentHashMap<Integer, Boolean>();
    private int x;
    public void run() {
        while(true){
    // I am getting synchronized number to check if it's prime
            int n = getCounter();
    // If no more numbers to check, stop loop
            if( n == -1)
                break;
    // If HashMap contains number, we can further
            if(!array.containsKey(n))continue;
            for (int i = 2 * n; i <= x; i += n) {
    // Compound numbers are removed from HashMap, Eg. 6, 12 and much more.
                    array.remove(i);
            }
        }
    }
    private synchronized int getCounter(){
        if( counter < x)
            return counter++;
        else return -1;
    }
    public void setArray(int x) {
        this.x = x;
        for (int i = 2; i <= x; i++)
            array.put(i, false);
    }
}

我用不同數量的線程進行了一些測試。 結果如下:

Nr of threads 1    Time is 1850, 1795, 1825
Nr of threads 2    Time is 1845, 1836, 1814
Nr of threads 3    Time is 1767, 1820, 1756
Nr of threads 4    Time is 1732, 1840, 2083
Nr of threads 5    Time is 1791, 1795, 1803
Nr of threads 6    Time is 1825, 1728, 1707
Nr of threads 7    Time is 1754, 1729, 1686
Nr of threads 8    Time is 1760, 1717, 1817
Nr of threads 9    Time is 1721, 1699, 1673
Nr of threads 10   Time is 1661, 1722, 1718

當我增加線程數時,計算時間不會越來越少

tl; dr :你的問題規模太小了。 如果將x增加到10000000,差異將變得更加明顯。 但是,它們不會是你所期待的。

我在八核機器上嘗試了你的代碼,稍作修改:

  1. 對於計時,我在Date上使用System.nanoTime()而不是getTime()。
  2. 我使用了ExecutorService的awaitTermination方法而不是spinloop來檢查運行的結束。

我嘗試使用固定線程池緩存線程池fork連接池啟動Sieve任務,並比較線程變量的不同值的結果。

我在x = 10000000的機器上看到以下結果(以毫秒為單位):

Thread count      = 1    2    4    8    16
    Fixed thread pool = 5451 3866 3639 3227 3120
    Cached thread pool= 5434 3763 3709 3258 3078
    Fork-join pool    = 6732 3670 3735 3190 3102

這些結果向我們展示了從單個執行線程更改為兩個線程的明顯好處。 但是,額外線程的好處會迅速下降。 有一個有趣的高原,從兩到四個線程,邊際利益高達16。

此外,您還可以看到不同的線程機制具有不同的初始開銷:我沒想到Fork-Join池比其他機制花費更多的開始。

因此,正如所寫的那樣,對於小而重要的問題集,你不應該期望通過兩個線程獲益。

如果您想增加額外線程的好處,那么您將需要查看當前的實現。 例如,當我使用incrementAndGet()從synchronized getCounter()切換到AtomicInteger時 ,我消除了synchronized方法的開銷。 結果是我的所有四個線程數都下降了1000毫秒。

暫無
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