[英]Thread synchronization in C#
在我的應用程序中,我使用不同的線程(每個活動傳輸一個)。 例如,我想限制活動的轉移,將其他即將到來的轉移入隊列。
現在,我的解決方案是檢查是否有空間進行另一個活動傳輸,否則,我會將請求放入隊列列表中。 每當我完成一個活動時,我都會從隊列中選擇一個。 (但我想我的解決方案真的很臟)
有沒有計划活動線程的好方法?
使用信號燈是不錯的選擇嗎?
您可以使用BlockingCollection來管理隊列,例如:
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
namespace Demo
{
public class Program
{
private readonly BlockingCollection<int> _queue = new BlockingCollection<int>();
private void run()
{
const int CONSUMER_COUNT = 8;
Task[] tasks = new Task[CONSUMER_COUNT];
for (int i = 0; i < CONSUMER_COUNT; ++i)
{
int id = i;
tasks[i] = Task.Run(() => process(id));
}
Console.WriteLine("Press <return> to start adding to the queue.");
Console.ReadLine();
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
Console.WriteLine("Adding item #{0}", i);
_queue.Add(i);
}
Console.WriteLine("Press <return> to close the queue.");
Console.ReadLine();
_queue.CompleteAdding();
Console.WriteLine("Waiting for all tasks to exit.");
Task.WaitAll(tasks);
Console.WriteLine("Finished waiting for all tasks. Press <return> to exit.");
Console.ReadLine();
}
private void process(int id)
{
Console.WriteLine("Process {0} is starting.", id);
foreach (var item in _queue.GetConsumingEnumerable())
{
Console.WriteLine("Process {0} is processing item# {1}", id, item);
Thread.Sleep(200); // Simulate long processing time.
}
Console.WriteLine("Process {0} is stopping.", id);
}
private static void Main()
{
new Program().run();
}
}
}
請注意,這里的關鍵是GetConsumingEnumerable()
返回一個枚舉,如果隊列中沒有任何項目,它將阻塞,但是如果沒有項目並且生產者調用了CompleteAdding()
,它將退出。 這使得控制工作線程何時退出非常容易。
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