[英]Cross Thread Operation - Invoked function calls another function C#
我有一個使用許多線程的程序,當其中一個線程找到答案(我認為上下文並不重要)時,它將宣布它,然后我創建的第一個線程使用Invoke在用戶控件類中調用一個函數。 我檢查了-如果更改此函數中的任何屬性,則不會得到跨線程操作。 但是此函數啟動一個計時器(System.Timers.Timer)->,因此調用了“ Elapsed”事件的功能。 在其中,我試圖更改屬性,這會導致跨線程操作。 我究竟做錯了什么? 是否有可能讓被調用的函數調用另一個函數然后在其中更改屬性?
順便說一句,使用委托調用函數是否錯誤? 我的意思是,將委托作為我需要的類的屬性,然后使用delegAttributeName.Invoke(parameters)-而不是this.Invoke(new Delegate(),parameters);
這是代碼的一部分:
那就是我調用該函數的地方:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
namespace Nim_Assignment_3
{
public delegate void drawDeleg(Color c, int amount, int rowNumber);
public partial class Nim : Form
{
private event drawDeleg myDrawDeleg;
private void CheckXor()
{
if (this.foundToPaint)
{
this.myDrawDeleg.Invoke(this.currentTurnColor, this.amountToPaint, this.rowToPaint);
this.drawWait.WaitOne();
this.foundToPaint = false;
if (this.currentTurnColor == Color.Blue)
this.currentTurnColor = Color.Red;
else
this.currentTurnColor = Color.Blue;
}
}
// the invoked function:
private void callFillPencils(Color c, int amount, int rowNumber)
{
this.rows[rowNumber].fillPencils(c, amount);
}
}
}
這是被調用函數正在調用的函數-以及它所調用的函數(計時器經過的事件函數):( fillPencils-Form類(Nim)中被調用函數正在調用的函數):
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Drawing;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Timers;
namespace Nim_Assignment_3
{
public partial class PencilsUC : UserControl
{
private PictureBox[] pencils;
public static Image grayPencil = new Bitmap("GrayPen.bmp"), bluePencil = new Bitmap("BluePen.bmp"), redPencil = new Bitmap("RedPen.bmp");
private int amountOfPencils, amountOfPencilsLeft, currIndex, currAmount;
private System.Timers.Timer timer;
private Color currColor;
public event FinishedDrawing drawFinishedDeleg;
public PencilsUC()
{
// intializing things in the constructor...
this.timer = new System.Timers.Timer();
this.timer.Interval = 100;
this.timer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(timer_Tick);
}
public void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// THE THING THAT MAKES THE CROSS THREAD-OPERATION: THE LINE INSIDE THE "if"
if (this.currColor == Color.Blue)
pencils[currIndex--].Image = bluePencil;
else
pencils[currIndex--].Image = redPencil;
this.currAmount--;
if (this.currAmount == 0)
{
this.timer.Stop();
if (this.drawFinishedDeleg != null)
this.drawFinishedDeleg.Invoke(this, new EventArgs());
}
}
public void fillPencils(Color c, int amount)
{
MessageBox.Show("Hello");
this.currColor = c;
this.currAmount = amount;
this.timer.Start();
}
}
}
(在TIMER_TICK函數內部發生交叉線程操作)
我最初使用Windows窗體計時器,但是由於某種原因,它沒有到達滴答事件功能(調用了timer.Start(),但是我在滴答功能中放入了一個消息框,但它沒有到達滴答功能,所以我進行了更改它-我看到一些答案說效果更好)
我希望獲得一些幫助,對於冗長的帖子,我感到抱歉,我只是想盡可能地清楚...
在此先多謝! :)
使用Windows.Forms.Timer
而不是System.Timers.Timer
。 (您需要更改一些屬性/事件的名稱,即用Tick
代替Elapsed
,但這很簡單。)
與系統計時器在線程池線程中執行事件的系統計時器不同,表單名稱空間中的計時器將Tick
事件編組到UI線程中。
如果您真的更喜歡使用系統的計時器,則可以設置SynchronizingObject
使其將事件編組到UI線程:
timer.SynchronizingObject = this;
請注意,UserControl是可同步對象。
您需要.invoke進入主線程以更改任何控件。
Image image;
if (this.currColor == Color.Blue)
image = bluePencil;
else
image = redPencil;
this.Invoke(new MethodInvoker(() => pencils[currIndex--].Image = image));
=>是lambda的語法(在其他語言中稱為匿名方法)。 將其視為單行函數。
() => pencils[currIndex--].Image = image
是相同的:
void SetImage(Image image, ref int currIndex) {
pencils[currIndex--].Image = image;
}
MethodInvoker提供了一個簡單的委托,該委托用於調用帶有無效參數列表的方法
您已經編寫了代碼,最簡單的解決方法是將Timer的SynchronizingObject設置為Form,因此timer將在UI線程上運行。
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.