[英]OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
我似乎收到此異常:
Execution exception
InvocationTargetException occured : null
play.exceptions.JavaExecutionException
at play.mvc.ActionInvoker.invoke(ActionInvoker.java:239)
at Invocation.HTTP Request(Play!)
Caused by: java.lang.reflect.InvocationTargetException
at play.mvc.ActionInvoker.invokeWithContinuation(ActionInvoker.java:557)
at play.mvc.ActionInvoker.invoke(ActionInvoker.java:508)
at play.mvc.ActionInvoker.invokeControllerMethod(ActionInvoker.java:484)
at play.mvc.ActionInvoker.invokeControllerMethod(ActionInvoker.java:479)
at play.mvc.ActionInvoker.invoke(ActionInvoker.java:161)
... 1 more
Caused by: java.lang.OutOfMemoryError: GC overhead limit exceeded
at java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:2367)
at java.lang.AbstractStringBuilder.expandCapacity(AbstractStringBuilder.java:130)
at java.lang.AbstractStringBuilder.ensureCapacityInternal(AbstractStringBuilder.java:114)
at java.lang.AbstractStringBuilder.append(AbstractStringBuilder.java:415)
at java.lang.StringBuilder.append(StringBuilder.java:132)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:106)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:63)
at play.data.binding.Unbinder.unBind(Unbinder.java:110)
我的代碼是:
"".equals(question.uniqueID)
這里的問題是一個模型,而uniqueID是一個字符串。 我正在使用播放框架1.2.6,這完全是意外的。 所以要我寫一些更多的文字,所以我正在嘗試。
我的代碼是:“” .equals(question.uniqueID)其中問題是一個模型,而uniqueID是一個字符串。
這與他的堆棧跟蹤不匹配,所以我不是這是OOME的原因。
我正在使用播放框架1.2.6,這完全是意外的。
您可以在任何系統中運行低內存,尤其是像Play這樣的高級系統,這樣就不會出現意外情況。 我首先嘗試將最大堆大小增加到至少1 GB(如果不是16 GB)(如果有那么多的話)
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