[英]C# Generics: wildcards
我是c#世界的新手,我正試圖圍繞仿制葯。 這是我目前的問題:
public Interface IAnimal{
string getType();
}
public Interface IAnimalGroomer<T> where T:IAnimal{
void groom(T);
}
現在我想要一本包含這些動物美容師的字典。 我怎么做? 在java中,我可以這樣做:
HashMap<String,IAnimalGroomer<?>> groomers = new HashMap<>();
編輯:這是我正在嘗試做的一個例子:
public class Dog : IAnimal
{
public string GetType()
{
return "DOG";
}
public void ClipNails() { }
}
public class DogGroomer : IAnimalGroomer<Dog>
{
public void Groom(Dog dog)
{
dog.ClipNails();
}
}
public class Program
{
private List<IAnimalGroomer<IAnimal>> groomers = new List<IAnimalGroomer<IAnimal>>();
public void doSomething()
{
//THIS DOESN"T COMPILE!!!!
groomers.Add(new DogGroomer());
}
}
編輯我認為我的意圖在原帖中不明確。 我的最終目標是制作一個使用不同類型的IAnimalGroomers的AnimalGroomerClinic。 然后動物主人可以在診所放下動物,診所可以決定哪個美容師應該照顧動物:
public class AnimalGroomerClinic
{
public Dictionary<String, IAnimalGroomer> animalGroomers = new Dictionary<String,IAnimalGroomer>();
public void employGroomer(IAnimalGroomer groomer){
animalGroomers.add(groomer.getAnimalType(), groomer);
}
public void Groom(IAnimal animal){
animalGroomers[animal.getAnimalType()].Groom(animal);
}
}
我意識到我可以在不使用泛型的情況下做到這一點。 但是泛型允許我以這樣的方式編寫IAnimalGroomer
接口,使其(在編譯時)綁定到IAnimal
的特定實例。 此外, IAnimalGroomer
具體類不需要一直投射它們的IAnimals
,因為泛型會迫使實現處理一種特定類型的動物。 我以前在Java中使用過這個習慣用法,我只是想知道是否有類似的方法在C#中編寫它。
編輯2:很多有趣的討論。 我接受了一個答案,指出我在評論中動態調度。
你想要的是調用站點協方差 ,這不是C#支持的功能。 C#4及以上版本支持通用差異,但不支持呼叫站點差異。
但是,這對你沒有幫助。 你想要將狗美容師列入動物美容師列表中,但這在C#中無效。 狗美容師不能用於需要動物美容師的任何環境中,因為狗美容師只能訓犬,但動物美容師也可以訓練貓。 也就是說,當無法以協變方式安全使用時,您希望接口是協變的。
然而,您的IAnimalGroomer<T>
界面可能是逆變的 :動物美容師可以在需要狗美容師的環境中使用,因為動物美容師可以訓練狗。 如果你做IAnimalGroomer<T>
逆變通過增加in
以聲明T
,那么你可以把一個IAnimalGroomer<IAnimal>
成IList<IAnimalGroomer<Dog>>
。
有關更實際的示例,請考慮IEnumerable<T>
vs IComparer<T>
。 一系列狗可以用作動物序列; IEnumerable<T>
是協變的 。 但是一系列動物可能不會被用作一系列的狗; 那里可能有一只老虎。
相比之下,比較動物的比較者可以用作狗的比較者; IComparer<T>
是逆變的 。 但是狗的比較可能不會被用來比較動物; 有人可以試着比較兩只貓。
如果仍然不清楚,請先閱讀常見問題解答:
http://blogs.msdn.com/b/csharpfaq/archive/2010/02/16/covariance-and-contravariance-faq.aspx
然后回來問你有更多的問題。
有兩個接口, IEnumerable
和IEnumerable<T>
,它們與你想要完成的接近。 所以你可以有一個字典,比如Dictionary<string,IEnumerable>
,它可以包含IEnumerable<int>
, IEnumerable<string>
IAnimalGroomer<T>
。這里的技巧是從IAnimalGroomer
派生IAnimalGroomer<T>
,這是一個非通用的接口。
編輯:
例如,根據您的請求,在創建名為IAnimalGroomer
的接口后:
public interface IAnimalGroomer{
}
,如果您更改以下行:
public interface IAnimalGroomer<T> where T:IAnimal{
至
public interface IAnimalGroomer<T> : IAnimalGroomer where T:IAnimal{
以及讀取的行:
private List<IAnimalGroomer<IAnimal>> groomers = new List<IAnimalGroomer<IAnimal>>();
至
private List<IAnimalGroomer> groomers=new List<IAnimalGroomer>();
你的代碼應該編譯和工作。
我知道這是Lipperted,但我還是想回答。 列表是一個紅色的鯡魚,你使用它並不重要。
這不起作用的原因是因為IAnimalGroomer<T>
本身不是協變的,並且由於IAnimalGroomer<T>
groom(T)
方法,它不能被明確地變成協變 。 在一般情況下將IA<Derived>
為IA<Base>
是非法的,或者換句話說,通用接口默認情況下不協變。 List<T>.Add
方法觸發從DogGroomer
( IAnimalGroomer<Dog>
)到IAnimalGroomer<IAnimal>
,但是例如,這仍然不起作用:
IAnimalGroomer<Dog> doggroomer = new DogGroomer(); // fine
IAnimalGroomer<IAnimal> animalgroomer = doggroomer; // invalid cast, you can explicitly cast it
// in which case it fails at run time
如果這有效(所以如果IAnimalGroomer<T>
是協變的),你實際上也可以在你的列表中添加DogGroomer
,盡管List<T>
不是協變的! 這就是我說清單是紅鯡魚的原因。
通用接口協方差不是默認值的原因是因為類型安全。 我在您的代碼中添加了Cat/CatGroomer
類, Cat/CatGroomer
類與狗的代碼基本相同。 查看主要功能及其中的注釋。
public interface IAnimal
{
string getType();
}
public interface IAnimalGroomer<T> where T:IAnimal
{
void groom(T t);
}
public class Dog : IAnimal
{
public string getType() { return "DOG"; }
public void clipNails() { }
}
public class DogGroomer : IAnimalGroomer<Dog>
{
public void groom(Dog dog)
{
dog.clipNails();
}
}
public class Cat : IAnimal
{
public string getType() { return "CAT"; }
public void clipNails() { }
}
public class CatGroomer : IAnimalGroomer<Cat>
{
public void groom(Cat cat)
{
cat.clipNails();
}
}
public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// this is fine.
IAnimalGroomer<Dog> doggroomer = new DogGroomer();
// this is an invalid cast, but let's imagine we allow it!
IAnimalGroomer<IAnimal> animalgroomer = doggroomer;
// compile time, groom parameter must be IAnimal, so the following is legal, as Cat is IAnimal
// but at run time, the groom method the object has is groom(Dog dog) and we're passing a cat! we lost compile-time type-safety.
animalgroomer.groom(new Cat());
}
}
沒有使用序列,但如果合法,代碼仍會破壞類型安全性。
可以允許這種類型的強制轉換,但由它引起的錯誤將在運行時發生,我認為這是不可取的。
如果將類型參數T標記為“out”,則可以將A<Derived>
轉換為A<Base>
。 但是,您不能再使用T作為參數的方法。 但它消除了試圖將貓推入狗的問題。
IEnumerable<T>
是協變接口的一個例子 - 它沒有 f(T)
方法,所以問題不會發生,這與你的groom(T) method
。
根據我的理解,在這種情況下,您不能將類型約束放在參數中。 這意味着您可能需要進行裝箱和拆箱。 您可能需要使用普通接口。
public interface IAnimal{
string GetType();
}
public interface IAnimalGroomer{
void Groom(IAnimal dog);
}
public class Dog : IAnimal
{
public string GetType()
{
return "DOG";
}
public void ClipNails()
{
}
}
public class DogGroomer : IAnimalGroomer
{
public void Groom(IAnimal dog)
{
if (dog is Dog)
{
(dog as Dog).ClipNails();
}
else {
// something you want handle.
}
}
}
public class Program
{
private List<IAnimalGroomer> groomers = new List<IAnimalGroomer>();
public void doSomething()
{
groomers.Add(new DogGroomer());
}
}
或者您可能需要另外一個技術設計來解決您的問題
這是一些有效的代碼。 我添加了一些類並將AnimalGroomer切換為抽象類而不是接口:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
var dict = new Dictionary<string, IGroomer>();
dict.Add("Dog", new DogGroomer());
// use it
IAnimal fido = new Dog();
IGroomer sample = dict["Dog"];
sample.Groom(fido);
Console.WriteLine("Done");
Console.ReadLine();
}
}
// actual implementation
public class Dog : IAnimal { }
public class DogGroomer : AnimalGroomer<Dog>
{
public override void Groom(Dog beast)
{
Console.WriteLine("Shave the beast");
}
}
public interface IAnimal {
}
public interface IGroomer
{
void Groom(object it);
}
public abstract class AnimalGroomer<T> : IGroomer where T : class, IAnimal
{
public abstract void Groom(T beast);
public void Groom(object it)
{
if (it is T)
{
this.Groom(it as T);
return;
}
throw new ArgumentException("The argument is not a " + typeof(T).GetType().Name);
}
}
如果有任何問題,請告訴我
正如布萊恩在上面的評論中指出的那樣,也許dynamic
是走到這里的方式。
請查看以下代碼。 您可以獲得泛型的好處,以便很好地控制API,並使用dynamic
來使事情有效 。
public interface IAnimal
{
}
public class Dog : IAnimal
{
}
public class Cat : IAnimal
{
}
public class BigBadWolf : IAnimal
{
}
//I changed `IAnimalGroomer` to an abstract class so you don't have to implement the `AnimalType` property all the time.
public abstract class AnimalGroomer<T> where T:IAnimal
{
public Type AnimalType { get { return typeof(T); } }
public abstract void Groom(T animal);
}
public class CatGroomer : AnimalGroomer<Cat>
{
public override void Groom(Cat animal)
{
Console.WriteLine("{0} groomed by {1}", animal.GetType(), this.GetType());
}
}
public class DogGroomer : AnimalGroomer<Dog>
{
public override void Groom(Dog animal)
{
Console.WriteLine("{0} groomed by {1}", animal.GetType(), this.GetType());
}
}
public class AnimalClinic
{
private Dictionary<Type, dynamic> groomers = new Dictionary<Type, dynamic>();
public void EmployGroomer<T>(AnimalGroomer<T> groomer) where T:IAnimal
{
groomers.Add(groomer.AnimalType, groomer);
}
public void Groom(IAnimal animal)
{
dynamic groomer;
groomers.TryGetValue(animal.GetType(), out groomer);
if (groomer != null)
groomer.Groom((dynamic)animal);
else
Console.WriteLine("Sorry, no groomer available for your {0}", animal.GetType());
}
}
現在你可以這樣做:
var animalClinic = new AnimalClinic();
animalClinic.EmployGroomer(new DogGroomer());
animalClinic.EmployGroomer(new CatGroomer());
animalClinic.Groom(new Dog());
animalClinic.Groom(new Cat());
animalClinic.Groom(new BigBadWolf());
我不確定這是不是你想要的。 希望能幫助到你!
關鍵是在幕后使用非通用接口來限制類型,但只暴露通用版本。
void Main()
{
var clinic = new AnimalClinic();
clinic.Add(new CatGroomer());
clinic.Add(new DogGroomer());
clinic.Add(new MeanDogGroomer());
clinic.Groom(new Cat()); //Purr
clinic.Groom(new Dog()); //Woof , Grrr!
}
public interface IAnimal {}
public interface IGroomer {}
public class Dog : IAnimal
{
public string Woof => "Woof";
public string Growl => "Grrr!";
}
public class Cat : IAnimal
{
public string Purr => "Purr";
}
public interface IGroomer<T> : IGroomer where T : IAnimal
{
void Groom(T animal);
}
public class DogGroomer : IGroomer<Dog>
{
public void Groom(Dog dog) => Console.WriteLine(dog.Woof);
}
public class MeanDogGroomer : IGroomer<Dog>
{
public void Groom(Dog dog) => Console.WriteLine(dog.Growl);
}
public class CatGroomer : IGroomer<Cat>
{
public void Groom(Cat cat) => Console.WriteLine(cat.Purr);
}
public class AnimalClinic
{
private TypedLookup<IGroomer> _groomers = new TypedLookup<IGroomer>();
public void Add<T>(IGroomer<T> groomer) where T : IAnimal
=> _groomers.Add<T>(groomer);
public void Groom<T>(T animal) where T : IAnimal
=> _groomers.OfType<T, IGroomer<T>>().ToList().ForEach(g => g.Groom(animal));
}
public class TypedLookup<T> : Dictionary<Type, IList<T>>
{
public void Add<TType>(T item)
{
IList<T> list;
if(TryGetValue(typeof(TType), out list))
list.Add(item);
else
this[typeof(TType)] = new List<T>{item};
}
public IEnumerable<TRet> OfType<TType, TRet>() => this[typeof(TType)].Cast<TRet>();
public TRet First<TType, TRet>() => this[typeof(TType)].Cast<TRet>().First();
}
我不習慣使用dynamic
,因為它有運行時成本。
一個更簡單的解決方案是使用Dictionary<string, object>
,您可以在其中安全地存儲任何IAnimalGroomer<T>
。
public class AnimalGroomerClinic {
public Dictionary<string, object> animalGroomers = new Dictionary<string, object>();
public void employGroomer<T>(IAnimalGroomer<T> groomer) where T : IAnimal {
animalGroomers.Add(groomer.getAnimalType(), groomer);
}
public void Groom<T>(T animal) where T : IAnimal {
// Could also check here if the 'as' operator returned null,
// which might happen if you don't have the specific groomer
(animalGroomers[animal.getAnimalType()] as IAnimalGroomer<T>).groom(animal);
}
}
現在,這需要一個演員,你可能會說這是不安全的。 但是你知道由於封裝它是安全的。 如果將IAnimalGroomer<Dog>
放入鍵“dog”下的hashmap中。 並使用鍵“dog”再次請求它,你知道它仍然是一個IAnimalGroomer<Dog>
。
就像java等價:
class AnimalGroomerClinic {
public Map<String, Object> animalGroomers = new HashMap<>();
public <T extends IAnimal> void employGroomer(IAnimalGroomer<T> groomer) {
animalGroomers.put(groomer.getAnimalType(), groomer);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T extends IAnimal> void Groom(T animal) {
((IAnimalGroomer<T>) animalGroomers.get(animal.getAnimalType())).groom(animal);
}
}
仍然需要未經檢查的強制轉換(即使您將Object
更改為IAnimalGroomer<?>
)。 關鍵是你相信你的封裝足以做一個未經檢查的演員。
在類型安全方面,它並沒有真正添加IAnimalGroomer<?>
而不是Object
。 因為你的封裝已經確保了更多。
為了便於閱讀,可以通過讓IAnimalGroomer<T>
實現存根接口來指示地圖所擁有的對象類型:
public interface IAnimalGroomerSuper {
// A stub interface
}
public interface IAnimalGroomer<T> : IAnimalGroomerSuper where T : IAnimal {...}
然后字典可能是:
public Dictionary<string, IAnimalGroomerSuper> animalGroomers = ...;
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