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AssetManager libgdx

[英]AssetManager libgdx

我正在嘗試為我的游戲制作一個加載頁面。 我的代碼是這樣的:

manager = new AssetManager();
game = new Game(level);
game.startLoadingTextures(manager);

public void startLoadingTextures(AssetManager manager){
    manager.load("data/background.png" ,Texture.class);
}

在更新功能中,我有這個:

if (manager.update()){
    game.setTexture(manager);
}

什么是setTexture函數? 我從經理那里得到了所有紋理。

public void setTexture(AssetManager manager) {
    System.out.println("entered here");
    background = manager.get("data/background.png" ,Texture.class);
}

我得到這個錯誤:

Exception in thread "LWJGL Application" java.lang.NullPointerException
at com.smeurares.game.Loading.update(Loading.java:31)

第31行是game.setTexture(manager) ,在進入函數之前我得到了這個錯誤,因為System.out.println("entered here"); 沒有出現在控制台中。

我做錯了什么?

哦.. ty Noone,就是這樣,游戲沒有被宣布..因為應該是this.game = new Game(level),didint考慮了一下...

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