[英]How to create static strings from types at compile time
我有一堆有名字的類型。 (它們有更多功能,但為了討論起見,只有名稱是相關的。)這些類型及其名稱是在編譯時使用宏設置的:
#define DEFINE_FOO(Foo_) \
struct Foo_ : public foo_base<Foo_> { \
static char const* name() {return #Foo_;} \
}
然后將這些類型組合在編譯時列表(經典的簡單遞歸編譯時列表)中,我需要通過連接其對象的名稱來創建列表的名稱:
template<class Foo, class Tail = nil>
struct foo_list {
static std::string name_list() {return Foo::name() + "-" + Tail::name();}
};
template<class Foo>
struct foo_list<Foo,nil> {
static std::string name_list() {return Foo::name();}
};
代碼在這里歸結為它可能包含錯誤的程度,但實際上這很好用。
除了它在運行時創建然后復制相當長的字符串,這些字符串表示在編譯時實際上是眾所周知的類型。 由於這是一個在嵌入式設備上運行的性能相當敏感的代碼,我想改變這一點
我怎樣才能做到這一點?
(如果這擴大了可用於此的臟技巧: foo
對象的名稱只能由代碼創建和讀取,並且只有foo_list
名稱字符串應該是人類可讀的。)
你可能想看看boost的mpl::string
。 一旦我的咖啡被踢進去的例子......
編輯:所以咖啡踢了...... :)
#include <iostream>
#include <boost/mpl/bool.hpp>
#include <boost/mpl/if.hpp>
#include <boost/mpl/string.hpp>
#include <boost/mpl/vector.hpp>
namespace mpl = boost::mpl;
struct foo
{
typedef mpl::string<'foo'> name;
};
struct bar
{
typedef mpl::string<'bar'> name;
};
struct gah
{
typedef mpl::string<'gah'> name;
};
namespace aux
{
template <typename string_type, typename It, typename End>
struct name_concat
{
typedef typename mpl::insert_range<string_type, typename mpl::end<string_type>::type, typename mpl::deref<It>::type::name>::type base;
typedef typename aux::name_concat<base, typename mpl::next<It>::type, End>::name name;
};
template <typename string_type, typename End>
struct name_concat<string_type, End, End>
{
typedef string_type name;
};
}
template <typename ...Types>
struct type_list
{
typedef mpl::string<> base;
typedef mpl::vector<Types...> type_seq;
typedef typename aux::name_concat<base, typename mpl::begin<type_seq>::type, typename mpl::end<type_seq>::type>::name name;
};
int main(void)
{
typedef typename type_list<foo, bar, gah>::name tlist_name;
std::cout << mpl::c_str<tlist_name>::value << std::endl;
}
我相信你有足夠的能力來根據你的情況調整上述內容。 注意:您將不得不忽略多字符常量警告...
幾個警告:傳遞給mpl::string
的多字符常量不能超過4個字符,因此,有些如何分塊(或由單個字符構成),所以長字符串可以是, mpl::string<'this', ' is ', 'a lo', 'ng s', 'trin', 'g'>
如果這是無法完成的,那么上面的代碼將不起作用..:/
我想出了以下解決方案:
類型生成為:
const char foo_str [] = "foo";
struct X
{
static const char *name() { return foo_str; }
enum{ name_size = sizeof(foo_str) };
};
這里的關鍵點是我們在編譯時知道其名稱的長度。 這允許我們計算類型列表中名稱的總長度:
template<typename list>
struct sum_size
{
enum
{
value = list::head::name_size - 1 +
sum_size<typename list::tail>::value
};
};
template<>
struct sum_size<nil>
{
enum { value = 0 };
};
知道編譯時的總長度,我們可以分配適當大小的靜態緩沖區來連接字符串 - 所以不會有任何動態分配:
static char result[sum_size<list>::value + 1];
該緩沖區應該在運行時填充,但只能填充一次,並且該操作非常便宜(比以前的解決方案快得多,動態分配字符串及其在遞歸中的連接):
template<typename list>
const char *concate_names()
{
static char result[sum_size<list>::value + 1];
static bool calculated = false;
if(!calculated)
{
fill_string<list>::call(result);
calculated = true;
}
return result;
}
這是完整的代碼:
#include <algorithm>
#include <iostream>
using namespace std;
/****************************************************/
#define TYPE(X) \
const char X ## _str [] = #X; \
struct X \
{ \
static const char *name() { return X ## _str; } \
enum{ name_size = sizeof(X ## _str) }; \
}; \
/**/
/****************************************************/
struct nil {};
template<typename Head, typename Tail = nil>
struct List
{
typedef Head head;
typedef Tail tail;
};
/****************************************************/
template<typename list>
struct sum_size
{
enum { value = list::head::name_size - 1 + sum_size<typename list::tail>::value };
};
template<>
struct sum_size<nil>
{
enum { value = 0 };
};
/****************************************************/
template<typename list>
struct fill_string
{
static void call(char *out)
{
typedef typename list::head current;
const char *first = current::name();
fill_string<typename list::tail>::call
(
copy(first, first + current::name_size - 1, out)
);
}
};
template<>
struct fill_string<nil>
{
static void call(char *out)
{
*out = 0;
}
};
/****************************************************/
template<typename list>
const char *concate_names()
{
static char result[sum_size<list>::value + 1];
static bool calculated = false;
if(!calculated)
{
fill_string<list>::call(result);
calculated = true;
}
return result;
}
/****************************************************/
TYPE(foo)
TYPE(bar)
TYPE(baz)
typedef List<foo, List<bar, List<baz> > > foo_list;
int main()
{
cout << concate_names<foo_list>() << endl;
}
輸出是:
foobarbaz
PS你如何使用串聯字符串? 也許我們根本不需要生成連接字符串,從而減少了數據空間需求。
例如,如果你只需要打印字符串 - 那么
template<typename list>
void print();
就足夠了。 但缺點是,雖然數據量減小 - 這可能會導致代碼量增加。
static
並且只需在運行時和僅在需要時構造字符串一次。 例:
template<class Foo, class Tail = nil>
struct foo_list {
static const std::string& name_list() {
static std::string names = Foo::name() + std::string("-") + Tail::name();
return names;
}
};
template<class Foo>
struct foo_list<Foo,nil> {
static const std::string& name_list() {
static std::string names = Foo::name();
return names;
}
};
可能不是你要寫的確切代碼,但我認為這給你的意義。 此外,您可以通過執行names.c_str()
返回const char*
。
您可以考慮使用外部構建步驟而不是語言內解決方案。 例如,您可以編寫基於Clang的工具來解析相關文件,並在另一個TU中自動創建T::name
實現。 然后將其集成到您的構建腳本中。
如果我們可以假設您唯一的要求是實際流式傳輸類的名稱 - 這意味着您不需要整個其他位置的連接字符串 - 您可以簡單地推遲流式傳輸但仍然可以從元編程中受益(因為Evgeny已經指出)。
雖然這個解決方案不能滿足您的要求#1(一個串聯字符串),但我仍然想為其他讀者指出一個解決方案。
這個想法是從所有T::name()
函數構建一個地址序列,並在需要時將其傳遞給流函數,而不是通過編譯時的類型列表。 這是可能的,因為具有外部鏈接的變量可以用作模板非類型參數。 當然,您的里程數可能會因數據和代碼大小而異,但除非您處於高性能環境中,否則我希望此方法至少同樣適合,因為在運行時不必創建其他字符串。
請注意,我故意使用可變參數模板(在C ++ 03中不可用),因為它更易讀,更容易推理。
這里有 “小提琴”。
#include <ostream>
#include <boost/core/ref.hpp>
#include <boost/bind.hpp>
#include <boost/mpl/vector.hpp>
#include <boost/mpl/for_each.hpp>
namespace mpl = boost::mpl;
template<typename>
class foo_base
{};
#define DECLARE_FOO(Foo_) \
struct Foo_ : public foo_base<Foo_> { \
static char const* name() {return #Foo_;} \
};
// our own integral constant because mpl::integral_c would have to be specialized anyway
template<typename T, T Value>
struct simple_integral_c
{
operator T() const { return Value; }
};
template<typename T, T ...Values>
struct ic_tuple : mpl::vector<simple_integral_c<T, Values>...>
{};
typedef const char*(*NameFunction)();
template <NameFunction ...Functions>
struct function_list : ic_tuple<NameFunction, Functions...>
{};
template <typename ...Types>
struct function_of_list : function_list<&Types::name...>
{};
struct print_type
{
void operator ()(std::ostream& os, NameFunction name)
{
if (nth++)
os << "-";
os << name();
}
print_type(): nth(0) {}
private:
int nth;
};
// streaming function
template<NameFunction ...Functions>
std::ostream& operator <<(std::ostream& os, function_list<Functions...>)
{
mpl::for_each<function_list<Functions...>>(
boost::bind<void>(print_type(), boost::ref(os), _1)
);
return os;
}
現在用C ++ 14可能會用像hana這樣強大的庫編寫解決方案,看看這個hana小提琴 。
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