[英]C# - Nestable, bounded arrays
我正在將用Pascal(16位編譯)編寫的游戲移植到C#(因此它將在XP以后的計算機上運行)。 根據我收集的內容,在Pascal中,可以通過以下語法在單元/程序的type部分中鍵入define:
type
BaseArrayPtr = ^BaseArray;
BaseArray = array [1 .. 5, 1 .. 5] of Integer;
SubArray = array [0 .. 3] of BaseArray;
不幸的是,我還收集到了在C#中無法鍵入define的信息。 但是,我正在嘗試一種解決方法。 到目前為止,這就是我所擁有的:
BoundedArray.cs:
using System;
using System.Collections;
namespace test
{
abstract class BoundedArray<T>
{
public BoundedArray()
{
m_data = null;
}
public T this[params int[] index]
{
get
{
if (index.Length != m_data.Rank)
throw new IndexOutOfRangeException();
return (T) m_data.GetValue(index);
}
set
{
if (index.Length != m_data.Rank)
throw new IndexOutOfRangeException();
m_data.SetValue(value, index);
}
}
protected void SetAttributes(int[] lowerBounds, int[] lengths)
{
if (lengths.Length != lowerBounds.Length)
throw new ArgumentException();
m_lowerBounds = lowerBounds;
m_lengths = lengths;
m_data = Array.CreateInstance(typeof(T), m_lengths, m_lowerBounds);
m_data.Initialize(); // Should (but doesn't) initialize every element in m_data
}
Array m_data;
int[] m_lengths;
int[] m_lowerBounds;
}
}
test.cs:
using System;
namespace test
{
class Program
{
public static int[] ints(params int[] values)
{
return values;
}
class BaseArray : BoundedArray<int>
{
public BaseArray()
{
SetAttributes(ints(2, 2), ints(1, 2));
}
}
class SubArray : BoundedArray<BaseArray>
{
public SubArray()
{
SetAttributes(ints(4), ints(2));
}
}
static void Main(string[] args)
{
SubArray subArray = new SubArray();
Console.Read();
}
}
}
我檢查baseArray
,和默認值m_data
是零,因為它們是int
秒。 但是,在subArray
, subArray
的默認值為m_data
由於某種原因, subArray
的數組內部的BaseArray
實例尚未初始化。 如何使默認構造函數運行?
編輯:目前真正的問題是為什么不m_data.Initialize();
在SetAttributes
方法中初始化m_data
所有元素? MSDN上的文檔似乎表明它應該...
編輯:所以我認為問題在於System.Array.Initialize
僅適用於值類型。 由於類是C#中的引用類型,因此System.Array.Initialize
不執行任何操作。 因此,我必須找到一種方法來初始化具有可變尺寸,長度和下限的引用類型的數組。
您有一個單維數組SubArray
,其中包含BaseArray
對象,這些對象是整數的二維數組。 代替Pascal type
,您可以定義一個自定義C#類,該類將覆蓋indexer運算符以提供完全相同的行為。
編輯所以,在帕斯卡你有這個:
type
BaseArrayPtr = ^BaseArray;
BaseArray = array [1 .. 5, 1 .. 5] of Integer;
SubArray = array [0 .. 3] of BaseArray;
也許我誤解了這個問題,但是下面的代碼在C#中不完全相同嗎?
public class BaseArray
{
int[,] m_array = new int[5, 5];
static void CheckBounds(int x, int y)
{
if (x < 1 || x > 5 || y < 1 || y > 5)
throw new IndexOutOfRangeException();
}
public int this[int x, int y]
{
get
{
CheckBounds(x, y);
return m_array[x-1, y-1];
}
set
{
CheckBounds(x, y);
m_array[x-1, y-1] = value;
}
}
}
public class SubArray
{
BaseArray[] m_array = new BaseArray[4];
public BaseArray this[int x]
{
get { return m_array[x]; }
set { m_array[x] = value; }
}
}
嗯,我已經做了一些改變,當你想創建一個實例SubArray
,你應該通過BaseArray
數據進行初始化的來源。
據我了解,您想將值從BaseArray
設置為SubArray
。
這是我的工作:
BoundedArray.cs
abstract class BoundedArray<T>
{
public BoundedArray()
{
m_data = null;
}
public int[] Lengths;
public int[] LowerBounds;
public void CreateInstance()
{
if (Lengths.Length != LowerBounds.Length)
throw new Exception("Incorrect number of lengths or lower bounds.");
m_data = Array.CreateInstance(typeof(T), Lengths, LowerBounds);
}
public void CreateInstance(Array source)
{
if (Lengths.Length != LowerBounds.Length)
throw new Exception("Incorrect number of lengths or lower bounds.");
m_data = Array.CreateInstance(typeof(T), Lengths, LowerBounds);
/************************************************************************/
/* Now you should find the value of BaseArray and set it to m_data */
/************************************************************************/
}
public T this[params int[] index]
{
get
{
if (index.Length != m_data.Rank)
throw new IndexOutOfRangeException();
return (T)m_data.GetValue(index);
}
set
{
if (index.Length != m_data.Rank)
throw new IndexOutOfRangeException();
m_data.SetValue(value, index);
}
}
public Array GetData()
{
return m_data;
}
Array m_data;
}
Test.cs
class Program
{
public static int[] ints(params int[] values)
{
return values;
}
class BaseArray : BoundedArray<int>
{
public BaseArray()
{
Lengths = ints(1, 2);
LowerBounds = ints(2, 2);
CreateInstance();
}
}
class SubArray : BoundedArray<BaseArray>
{
public SubArray(BaseArray arr)
{
Lengths = ints(2);
LowerBounds = ints(4);
CreateInstance(arr.GetData());
}
}
static void Main(string[] args)
{
BaseArray baseArray = new BaseArray();
SubArray subArray = new SubArray(baseArray);
Console.Read();
}
}
我已經回答了我的問題一次,但我想出了一個更好的實現我的回答。
以下是此解決方案的組成:
SetAttributes
必須在基於BoundedArray
的類的默認構造函數中運行一次 SetAttributes
期間,我收集了當前BoundedArray
子類中所有索引的鋸齒狀二維數組 Activator.CreateInstance
並為每個索引分配一個實例來創建模板類型的實例 其他注意事項:
int[]
的可變長度數組,而不是兩個int[]
。 以前,它采用下限和長度,但是我意識到只接受下限和上限的int[]
才有意義,然后使用LINQ查詢來檢查是否存在不存在的內容。對 IntArray
的靜態類,該類由SetAttributes
和test.cs廣泛使用。 Combinations(int[][] list1, int[] list2)
可能是我的解決方案中可以找到最大改進的地方。 我願意就如何改進我的所有代碼提出建議 因此,事不宜遲,我的完整解決方案是:
BoundedArray.cs
using System;
using System.Linq;
using System.Collections.Generic;
namespace test
{
static class IntArray
{
public static int[] FromValues(params int[] values)
{
return values;
}
public static int[] Sequence(int from, int length)
{
if (from < 0 || length < 1)
throw new ArgumentException();
return Enumerable.Range(from, length).ToArray();
}
public static int[][] Combinations(int[] list1, int[] list2)
{
return Combinations(list1.Select(i => new int[] { i }).ToArray(), list2);
}
public static int[][] Combinations(int[][] list1, int[] list2)
{
List<List<int>> result = new List<List<int>>();
for (int i = 0; i < list1.Length; i++)
{
for (int j = 0; j < list2.Length; j++)
result.Add(((int[]) list1.GetValue(i)).Concat(new int[] { list2[j] }).ToList());
}
return result.Select(i => i.ToArray()).ToArray();
}
}
abstract class BoundedArray<T>
{
public BoundedArray()
{
m_data = null;
}
public Array Value
{
get { return m_data; }
}
public T this[params int[] index]
{
get
{
if (index.Length != m_data.Rank)
throw new IndexOutOfRangeException();
return (T) m_data.GetValue(index);
}
set
{
if (index.Length != m_data.Rank)
throw new IndexOutOfRangeException();
m_data.SetValue(value, index);
}
}
protected void SetAttributes(params int[][] values)
{
// Make sure all of the values are pairs
if (values.Where(i => i.Length != 2).ToArray().Length > 0)
throw new ArgumentException("Input arrays must be of length 2.");
int[] lowerBounds = values.Select(i => i[0]).ToArray();
int[] lengths = values.Select(i => i[1] - i[0] + 1).ToArray();
m_data = Array.CreateInstance(typeof(T), lengths, lowerBounds);
int[][] indices = (lowerBounds.Length != 1) ?
IntArray.Combinations(IntArray.Sequence(lowerBounds[0], lengths[0]), IntArray.Sequence(lowerBounds[1], lengths[1]))
: IntArray.Sequence(lowerBounds[0], lengths[0]).Select(i => new int[] { i }).ToArray();
for (int i = 2; i < lowerBounds.Length; i++)
indices = IntArray.Combinations(indices, IntArray.Sequence(lowerBounds[i], lengths[i]));
for (int i = 0; i < indices.Length; i++)
m_data.SetValue(Activator.CreateInstance(typeof(T)), indices[i]);
}
Array m_data;
}
}
test.cs
using System;
namespace test
{
class Program
{
// *** Examples of what you can do with BoundedArray ***
// Multi-dimensional, bounded base array
class BaseArray : BoundedArray<int>
{
public BaseArray()
{
SetAttributes(IntArray.FromValues(2, 3), IntArray.FromValues(2, 4));
}
}
// One-dimensional, bounded subclass array
class SubArray : BoundedArray<BaseArray>
{
public SubArray()
{
SetAttributes(IntArray.FromValues(4, 6));
}
}
static void Main(string[] args)
{
// Initializations used for testing purposes
BaseArray baseArray = new BaseArray();
SubArray subArray = new SubArray();
// Example of assignment
baseArray[3, 4] = 3;
subArray[4][2, 3] = 4;
subArray[4][2] = 3; // Weakness: compiles, but causes IndexOutOfRangeException
Console.Read();
}
}
}
hou?
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.