[英]Viewmodel with required class and multiple optional classes
我正在創建的視圖模型存在一個必需的類,並且取決於要加載的頁面,將實例化另一個類或另一個視圖模型。 該視圖模型的實現如何?
public class ViewModel
{
public ViewModel()
{
foo = new Foo();
}
public Foo foo { get; set; }
public Bar1 bar1 { get; set; }
public Bar2 bar2 { get; set; }
public Bar3 bar3 { get; set; }
public OtherViewmodel otherVM { get; set; }
}
基於上面的示例:剃刀引擎渲染的每個視圖都需要實現“ Foo”類。
第一頁需要使用“ Bar1”類。 控制器中的代碼如下所示:ViewModel.Bar1 = new Bar1();
第二頁將需要'OtherViewmodel'類,並將在OtherViewmodel的控制器中創建一個實例。
我不知道這是否是面向對象編程的正確方法。 當視圖模型不需要某個對象並且它是該類的屬性(但未實例化)時,對象的大小呢?
例如,類“ ViewModel”將用於我的所有頁面,因此我的所有類都是該類的一個屬性。 我認為有一種更干凈的編程方式,但是我還沒有找到。
任何幫助,將不勝感激。 提前致謝。
如何使用基類?
public abstract class BaseViewModel
{
protected BaseViewModel()
{
foo = new Foo();
}
public Foo foo { get; set; }
}
您可以從僅包含一個條的該類派生類:
public class Bar1ViewModel: BaseViewModel
{
public Bar1 bar1 { get; set; }
}
對我來說,這似乎是一種更清潔的方法。 您還可以在派生類的構造函數中實例化Bar1
類,這樣就不必在控制器中執行此操作:
public Bar1ViewModel()
{
bar1 = new Bar1();
}
聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.