[英]UICollisionBehavior: Rolling Ball?
我正在嘗試使用UIKit Dynamics的iOS iPhone應用程序進行物理動畫處理。 這是一場籃球比賽,您可以將球扔進籃筐。 但是,我不知道如何使球變成圓形( UICollisionBehavior
和UIDynamicAnimator
以此方式處理)?
我試過了: ball.layer.cornerRadius = ball.frame.size.width / 2.0;
但這只會使球呈圓形。 它實際上並不以這種方式表現。 我也知道我可以使用以下方法繪制邊界: addBoundaryWithIdentifier:forPath:
但是我不知道如何圍繞UIView
(在我的情況下為UIImageView
)不僅是矩形的邊界? 我知道我可以使用SpriteKit做到這一點,但是我已經使用UIKit Dynamics為籃球比賽編寫了幾個小時的代碼,並且如果有簡單的解決方法,也不想切換。 謝謝!
在iOS 9
您現在可以完全按照自己的意願進行操作。
在您的UIView
子類中,您可以添加以下內容:
- (UIDynamicItemCollisionBoundsType)collisionBoundsType
{
return UIDynamicItemCollisionBoundsTypeEllipse;
}
您不能使用UIKit Dynamics
做到這一點。 UIDynamicItem
協議實現要求實現該協議的對象提供CGRect
的bounds
屬性。
你必須去SpriteKit
。
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