[英]cocos2dx android crash upon Facebook Login
我在我的cocos2d-x-2.2應用程序上集成了Facebook SDK for Android
我按照FacebookSDK文檔中的說明調用登錄函數,我還將Cocos2dxGameActivity更改為singleInstance以支持SSO。 我的登錄功能如下:
public void loginToFacebook() {
JLogger.e(null, "MatchThree.loginToFacebook 0");
if ( Session.getActiveSession() == null || (!Session.getActiveSession().isOpened()) ) {
Session.openActiveSession(this, true, new Session.StatusCallback() {
@Override
public void call(Session session, SessionState state, Exception exception) {
//
JLogger.e("Facebook", "loginToFacebook call");
}
});
}
}
但是,在openActiveSession
調用時,應用程序始終在本機代碼中因以下空指針異常而崩潰:
11-18 11:13:37.981:E / cocos2d-x斷言(6973):C:/cocos2d-x-2.2/projects/fb-test/proj.android /../../../ cocos2dx / platform /android/CCApplication.cpp函數:sharedApplication行:60 11-18 11:13:37.981:A / libc(6973):0x00000000(代碼= 1)處的致命信號11(SIGSEGV),線程6994(Thread-16380)
以前有人遇到過這個嗎?
感謝您的輸入!
Java_org_cocos2dx_lib_Cocos2dxRenderer_nativeOnPause()
存在一個錯誤,它在調用applicationDidEnterBackground();
之前沒有檢查NULL applicationDidEnterBackground();
添加這個:
if (CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView()) {
CCApplication::sharedApplication()->applicationDidEnterBackground();
}
你應該安全......
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