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Google Play游戲服務成就檢查

[英]Google Play Games Service achievements check

我想知道在做成功解鎖時是否有某種本地檢查。

sGamesClient.unlockAchievement(getResources().getString(R.string.achievement_a_newcomer));

我有一個成就“玩多人游戲”,但是一旦多人游戲完成,所有下一個多人游戲都會調用上面的行,但調用服務器檢查它是沒用的,所以在溝通之前是否有某種本地緩存檢查使用Play服務器還是我必須自己使用Prefs實現它?

謝謝

再次調用該方法不是問題:如果成就已經解鎖,它將不會再次解鎖,並且它不會與服務器通信,因為這些內容在本地緩存。

暫無
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