[英]C# Method overloading using dynamic params
我正在嘗試編寫一個用於序列化值的工具。 我希望得到一些很好的語法工作.....
float f = 9999.0f;
ByteSerializer s = new ByteSerializer ();
s.Write(f);
Write()的參數可以是任何數字和任何數字:
public void Write (params dynamic[] objects)
{
for (int i =0;i<objects.Length;i++) {
byteList.AddRange (GetBytes (objects[i]));
}
}
現在應該根據傳遞的對象的類型調用GetBytes():
public byte[] GetBytes ( object v)
{
//Shouldn't actually do anything since it's a dummy
return new byte[0];
}
public byte[] GetBytes ( System.Single v)
{
//Why is this not called?
return BitConverter.GetBytes (v);
}
但是它總是直接用於將對象作為參數的方法。 我最初嘗試(params object [])作為方法參數,發現這種行為相當明顯。 但為什么動態[]表現相同?
objects [i] .GetType()報告一個System.Single,那么這里發生了什么? 我想做的就是不可能嗎?
沒有理由不應該像你描述的那樣使用dynamic
。 DLR的主要功能之一是在運行時執行在編譯時已完成的內容(如果已知類型)。 例如,以下程序:
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
WriteItems("a string", (byte)1, 3f, new object());
}
private static void WriteItems(params dynamic[] items)
{
foreach(dynamic item in items)
{
Write(item);
}
}
private static void Write(byte b)
{
Console.WriteLine("Write byte: {0}", b);
}
private static void Write(float f)
{
Console.WriteLine("Write Single: {0}", f);
}
private static void Write(string s)
{
Console.WriteLine("Write string: {0}", s);
}
private static void Write(object o)
{
Console.WriteLine("Write object: {0}", o);
}
}
產生輸出:
寫字符串:一個字符串
寫字節:1
單寫:3
寫對象:System.Object
方法重載依賴於在編譯時知道所有參數的類型。 在這里,您無法在編譯時知道參數類型 - 因為它是dynamic
- 因此編譯器使用最低的公共類型 - 即object
。 object
和dynamic
之間的區別在於dynamic
允許后期綁定語法 - 但這對您沒有幫助。
如果要為正確的類型調用GetBytes
,則需要使用反射 。 具體來說,您希望使用GetMethod來查找與每個參數的類型匹配的GetBytes
重載,然后調用它。 使用Invoke 。 像這樣的東西(未經測試):
byteList.AddRange (GetType()
.GetMethod("GetBytes", new Type[objects[i].GetType()])
.Invoke(null, new object[objects[i]]));
dynamic
類型的行為類似於object
類型。 唯一的區別是,對於dynamic
,編譯器不進行類型檢查(因此在使用COM時可以避免編譯器錯誤)。
無論如何,你的意圖是什么。 但是你必須走很長的路,並在你的for
循環中做一個明確的類型檢查/強制switch
(一個很長但很簡單的switch
/ case
結構)。
HTH托馬斯
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