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如何將libgdx的包/項目調用到android項目中

[英]how to call a package/project of libgdx into android project

是否可以在某些事件生成的onTouch / onClick上調用libgdx項目

public void onClick(View v) {
switch (v.getId()) {
   case R.id.imgb1:
     libgdxproj1;
     break;
   case R.id.imgb2:
     libgdxproj2;
     break;
   }
}

我是libgdx和andoid的新手。

Libgdx核心正在一個Activity上運行,例如:

public class MainActivity extends AndroidApplication {
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration();
        cfg.useGL20 = false;
        cfg.useAccelerometer = false;
        cfg.useCompass = false;
        cfg.useWakelock = true;

        initialize(new GameName(), cfg);
    }
}

因此,如果您想從另一個Activity調用它,只需:

Intent intent = new Intent(Activity1.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);      
finish();

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