[英]Updating the PATH environment variable in Windows using C++
我正在嘗試從我當前的流程啟動一個新流程。 我正在使用CreateProcess()來啟動它。 問題是我需要在PATH中擁有某些目錄才能成功完成。 這是我當前的實現,但它不起作用。 我究竟做錯了什么?
// Environment variables
char *env = new char[2048];
char *ptr = env;
char temp[MAX_PATH] = "PATH=";
strcpy(ptr, strcat(temp, plugin_path));
ptr += strlen(ptr) + 1;
char temp2[MAX_PATH] = "PATH=";
strcpy(ptr, strcat(temp, lib_path));
ptr += strlen(ptr) + 1;
*ptr = '\0';
// Execute
STARTUPINFO si;
PROCESS_INFORMATION pi;
ZeroMemory(&si, sizeof(si));
si.cb = sizeof(si);
ZeroMemory(&pi, sizeof(pi));
// error checking required
if(!CreateProcess(
NULL, // application name
command_path, // app.exe
NULL,
NULL,
TRUE,
0,
env, // environment
NULL,
&si,
&pi)) {
std::cout << GetLastError();
return 1;
}
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);
std::cout << "Process Started!";
如果需要其他任何東西,請告訴我。
編輯:有人在下面提到我需要更具體一點。 它在環境變量未被傳遞的意義上不起作用。 它失敗,因為庫路徑不在PATH中。 但是createProcess確實會啟動它。
EDIT2:這是更新的代碼。 同樣的問題。 此外,CreateProcess拋出錯誤1087,這似乎不存在於文檔中。
// Environment variables
char env[2048];
char *ptr = env;
char *path_path = getenv("PATH");
// copy original path
memcpy(ptr, path_path, strlen(path_path));
ptr += strlen(ptr) + 1;
memcpy(ptr, ";", 1);
ptr++;
// copy plugin path
memcpy(ptr, plugin_path, strlen(plugin_path));
ptr += strlen(plugin_path) + 1;
memcpy(ptr, ";", 1);
ptr++;
// copy libpath
memcpy(ptr, lib_path, strlen(lib_path));
ptr += strlen(lib_path) + 1;
memcpy(ptr, ";", 1);
ptr++;
// double null terminated
memcpy(ptr, "\0\0", 2);
std::cout << "ENV : " << env << std::endl;
// error checking required
if(!CreateProcess(
NULL, // application name
command_path, // app.exe
NULL,
NULL,
TRUE,
0,
env, // environment
NULL,
&si,
&pi)) {
std::cout << GetLastError();
return 1;
}
WaitForSingleObject(pi.hProcess, INFINITE);
CloseHandle(pi.hProcess);
CloseHandle(pi.hThread);
std::cout << "Process Started!";
PATH
變量是單個變量。 該變量中列出了不同的目錄,以分號分隔。 但是你試圖兩次定義變量。 那是錯誤的。
代碼應該是這樣的(假設你想擴展現有的路徑):
char *env = new char[2048]; // fingers crossed this is enough
strcpy(env, "PATH=");
strcat(env, getenv("PATH"));
strcat(env, ";");
strcat(env, plugin_path);
strcat(env, ";");
strcat(env, lib_path);
env[strlen(env)+1] = '\0';
雖然這個代碼(就像你的問題一樣)只是要求緩沖區溢出。
如果使用C ++工具來構建字符串會更容易。 例如:
std::stringstream ss;
ss << "PATH=" << getenv("PATH");
ss << ";" << plugin_path;
ss << ";" << lib_path;
ss << '\0';
std::string env = ss.str();
然后將env.c_str()
傳遞給CreateProcess
。
這不僅使代碼更易於閱讀和驗證,而且您知道不會超出任何緩沖區。
我還注意到您傳遞的環境中只定義了一個變量,即PATH
。 如果從調用進程的環境開始,將額外的目錄添加到PATH
,然后將其作為新進程的環境傳遞,則可能會更好。
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <cstring>
#include "tchar.h"
void SetUserVariablePath(){
HKEY hkey;
long regOpenResult;
const char key_name[] = "Environment";
const char path[]="D:/custom_command"; //new_value path need to update
regOpenResult = RegOpenKeyEx(HKEY_CURRENT_USER,key_name, 0, KEY_ALL_ACCESS, &hkey);
LPCSTR stuff = "VVS_LOGGING_PATH"; //Variable Name
RegSetValueEx(hkey,stuff,0,REG_SZ,(BYTE*) path, strlen(path));
RegCloseKey(hkey);
}
void GetUserVariablePath(){
static const char path[] = "VVS_LOGGING_PATH" ; //Variable Name
static BYTE buffer1[1000000] ;
DWORD buffsz1 = sizeof(buffer1) ;
{
//HKEY_CURRENT_USER\Environment
const char key_name[] = "Environment";
HKEY key ;
if( RegOpenKeyExA( HKEY_CURRENT_USER, key_name, 0, KEY_QUERY_VALUE, std::addressof(key) ) == 0 &&
RegQueryValueExA( key, path, nullptr, nullptr, buffer1, std::addressof(buffsz1) ) == 0 )
{
std::cout << "The updated value of the user variable is : " << reinterpret_cast<const char*>(buffer1) << '\n' ;
}
}
}
int main()
{
SetUserVariablePath();
GetUserVariablePath();
return 0;
}
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