[英]C++/IOS Websockets using the Poco Library
我最近開始使用Poco庫(我認為很棒),並且我正在嘗試創建一個服務器,該服務器也可以通過使用socket.io-websocket的ios應用程序進行連接。 我設法使用節點js實現進行連接,但是需要C ++實現。 我通過在handleRequest方法中實例化websocket進行了聲明,但不確定下一步是什么...
任何幫助將不勝感激。
virtual void handleRequest(HTTPServerRequest &req, HTTPServerResponse &resp)
{
char buffer[16384];
WebSocket* ws = new WebSocket(req, resp);
//ws->setKeepAlive(false);
int flags;
if (!ws->poll(500,Poco::Net::Socket::SELECT_READ || Poco::Net::Socket::SELECT_ERROR))
{
cout << ".";
}
else
{
int n = ws->receiveFrame(buffer, sizeof(buffer), flags);
if (n > 0)
{
if ((flags & WebSocket::FRAME_OP_BITMASK) == WebSocket::FRAME_OP_BINARY)
{
// process and send out to all other clients
}
}
}
}
下一步取決於您要執行的操作。 連接后,您將擁有一個開放通道,可用於瀏覽器和服務器之間的雙向數據交換。
有關詳細信息,請參見WebSocketServer示例 。
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