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使用Poco庫的C ++ / IOS Websocket

[英]C++/IOS Websockets using the Poco Library

我最近開始使用Poco庫(我認為很棒),並且我正在嘗試創建一個服務器,該服務器也可以通過使用socket.io-websocket的ios應用程序進行連接。 我設法使用節點js實現進行連接,但是需要C ++實現。 我通過在handleRequest方法中實例化websocket進行了聲明,但不確定下一步是什么...

任何幫助將不勝感激。

virtual void handleRequest(HTTPServerRequest &req, HTTPServerResponse &resp)
{
   char buffer[16384];

   WebSocket* ws = new WebSocket(req, resp);
   //ws->setKeepAlive(false);
   int flags;
   if (!ws->poll(500,Poco::Net::Socket::SELECT_READ || Poco::Net::Socket::SELECT_ERROR))
   {   
      cout << ".";
   }   
   else
   {   
       int n = ws->receiveFrame(buffer, sizeof(buffer), flags);
       if (n > 0)
       {   
           if ((flags & WebSocket::FRAME_OP_BITMASK) == WebSocket::FRAME_OP_BINARY)
           {   
               // process and send out to all other clients
           }   
       }   
   }   

}

下一步取決於您要執行的操作。 連接后,您將擁有一個開放通道,可用於瀏覽器和服務器之間的雙向數據交換。

有關詳細信息,請參見WebSocketServer示例

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