[英]mono embedding, get MonoClass* without knowing the namespace
鑒於C#示例代碼下面這是很容易調用Bar.Work
從C.靜態方法只需要獲得MonoClass*
,然后得到一個MonoMethod*
從類並調用它。
事實是,為了獲得MonoClass*
我需要為MonoClass*
提供Bar的命名空間(在本例中為'sampleApp'
作為參數。
MonoClass *klass = mono_class_from_name(image, "sampleApp", "Bar");
問題是,如果我不知道Bar
的類名稱空間,如何在C中獲取MonoClass*
。 是否有任何方法可以從C獲取程序集中的類型列表? 我在mono的嵌入樣本中找不到任何示例。
namespace sampleApp
{
class Bar {
public static void Work() {
Console.WriteLine("Bar.Work called");
}
}
class Program {
public static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("Program.Main called");
}
}
}
Bar.Work
#include <mono/jit/jit.h>
#include <mono/metadata/mono-config.h>
#include <mono/metadata/metadata.h>
#include <mono/metadata/appdomain.h>
#include <mono/metadata/class.h>
#include <mono/metadata/assembly.h>
#include <mono/metadata/image.h>
#include <mono/metadata/object.h>
#include <mono/metadata/debug-helpers.h>
int main(int argc, char **argv) {
mono_config_parse(NULL);
MonoDomain *domain = mono_jit_init_version("app", "v4.0.30319");
MonoAssembly *assembly = mono_domain_assembly_open(domain, "sampleApp.exe");
MonoImage *image = mono_assembly_get_image(assembly);
mono_jit_exec(domain, assembly, argc, argv);
//how can I find Bar class if I don't know that it is under the sampleApp namespace?
MonoClass *klass = mono_class_from_name(image, "sampleApp", "Bar");
MonoMethod *method = mono_class_get_method_from_name(klass, "Work", 0);
void *params[1] = { NULL };
mono_runtime_invoke(method, NULL, params, NULL);
mono_jit_cleanup(domain, assembly);
return 0;
}
Afaik,Unity使用固定功能來解決此問題(Update(),Start())。 這些是統一調用的函數,被調用的腳本的所有其他函數都必須在此預定義函數中。
這就是腳本名稱必須與類名稱匹配的原因之一。 他們只是搜索文件夾並將腳本名稱用作類名稱。
不是您想要的答案,但我認為這是對此的最佳解決方案。
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