簡體   English   中英

AndEngine精靈在地面上旋轉

[英]AndEngine sprite rotation on ground

他有解決這個問題的簡便方法

我的精靈旋轉啟用,表示他可以旋轉,但是當我在地面上行走並且精靈以90 *或180 *降落時,他會在側面或頭部行走

在地面上時,有什么方法可以將其旋轉成與地面成一定角度?

謝謝

您必須使用physicsWorld的onUpdate方法。 您也可以使用播放器的onUpdate甚至contactListener。 因為您沒有,所以我無法提供更多信息;)然后檢查每幀(感謝onUpdate)玩家當前站立的位置的底角是多少(通過檢查他和地面的位置)。 然后,您可以使用旋轉方法將播放器的旋轉設置為等於地面角度。 如果您想要流暢的旋轉動畫,請使用以下代碼: registerEntityModifier(new RotationModifier(0.3f, 0, 180))實體的registerEntityModifier(new RotationModifier(0.3f, 0, 180))

暫無
暫無

聲明:本站的技術帖子網頁,遵循CC BY-SA 4.0協議,如果您需要轉載,請注明本站網址或者原文地址。任何問題請咨詢:yoyou2525@163.com.

 
粵ICP備18138465號  © 2020-2024 STACKOOM.COM