[英]AndEngine Drop shadow for sprite
如果確實需要動態創建陰影,則可以執行以下操作:
(已刪除)
更新
我想到一個更簡單的方法:
RenderTexture
。 Sprite
渲染到RenderTexture
。 即比例= 1,alpha = 1 /比例= 1.1,alpha = 0.9 /比例= 1.2,alpha = 0.8等。請使用盡可能小的步長來獲得平滑的漸變。 RenderTexture
創建一個Sprite
並將其顏色設置為黑色( Color.Black
)。 您必須將陰影創建為PNG文件,將其附加到您的精靈上,並在需要時使其可見。 無法在andEngine中動態創建陰影。
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