[英]AndEngine Drop shadow for sprite
如果确实需要动态创建阴影,则可以执行以下操作:
(已删除)
更新
我想到一个更简单的方法:
RenderTexture
。 Sprite
渲染到RenderTexture
。 即比例= 1,alpha = 1 /比例= 1.1,alpha = 0.9 /比例= 1.2,alpha = 0.8等。请使用尽可能小的步长来获得平滑的渐变。 RenderTexture
创建一个Sprite
并将其颜色设置为黑色( Color.Black
)。 您必须将阴影创建为PNG文件,将其附加到您的精灵上,并在需要时使其可见。 无法在andEngine中动态创建阴影。
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