[英]AndEngine can not shows sprite
在Android Studio中,我尝试使用AndEngine创建一个Sprite,但它无法显示Sprite,它仅显示黑屏。 我搜索并尝试了数小时的其他方法。
结构如下:
-myApplication
-andEngine
-app
-res
-drawable
-stand.png
这是代码:
@Override
public void onCreateResources() {
this.mBitmapTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(getTextureManager(), 30, 30, TextureOptions.DEFAULT);
mPlayerTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromResource(mBitmapTextureAtlas, this, R.drawable.stand, 0, 0);
mBitmapTextureAtlas.load();
}
@Override
public Scene onCreateScene() {
this.mEngine.registerUpdateHandler(new FPSLogger());
this.mMainScene = new Scene();
this.mMainScene.setBackground(new Background(1, 1, 1));
final Sprite oPlayer = new Sprite(100, 100, mPlayerTextureRegion, getVertexBufferObjectManager());
this.mMainScene.attachChild(oPlayer);
return this.mMainScene;
}
任何帮助将不胜感激
谢谢。
检查您的logcat,这可能是一个例外。
当我检查您的代码时,此行可能是异常原因。
mPlayerTextureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromResource(mBitmapTextureAtlas, this, R.drawable.stand, 0, 0);
在创建BitmapTextureAtlas
对象时,请检查stand.png
尺寸,该尺寸不应大于30*30
否则传递更大的值。
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