[英]OpenGL with gl3w
我正在嘗試學習OpenGL。 我正在使用SFML窗口模塊作為上下文,並使用gl3w作為加載庫。 我經常使用SFML,因此按照本教程針對OpenGL進行設置不是問題: http : //www.sfml-dev.org/tutorials/2.0/window-opengl.php
我可以運行示例代碼而沒有任何問題。 我鏈接了OpenGL需要的所有內容(opengl32.lib和glu32.lib + sfml * .lib)。
然后我按照這個答案得到gl3w: 如何在Windows上設置gl3w? 。
但是現在,如果我嘗試運行此代碼,這主要是SFML的示例代碼
#include <SFML/gl3w.h>
#include <SFML/Window.hpp>
static const GLfloat red[] = { 1.0f, 0.f, 0.f, 1.f };
int main()
{
// create the window
sf::Window window(sf::VideoMode(800, 600), "OpenGL", sf::Style::Default, sf::ContextSettings(32));
window.setVerticalSyncEnabled(true);
gl3wInit(); //ignore return value for now
// load resources, initialize the OpenGL states, ...
// run the main loop
bool running = true;
while (running)
{
// handle events
sf::Event event;
while (window.pollEvent(event))
{
if (event.type == sf::Event::Closed)
{
// end the program
running = false;
}
else if (event.type == sf::Event::Resized)
{
//adjust the viewport when the window is resized
glViewport(0, 0, event.size.width, event.size.height);
}
}
glClearBufferfv(GL_COLOR, 0, red);
// end the current frame (internally swaps the front and back buffers)
window.display();
}
// release resources...
return 0;
}
我收到以下鏈接器錯誤。
1>OpenGL.obj : error LNK2019: unresolved external symbol _gl3wInit referenced in function _main
1>OpenGL.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _gl3wViewport
1>OpenGL.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _gl3wClearBufferfv
我再次檢查是否正確鏈接了庫。
我正在使用Visual Studio 2013在Windows 7上工作。
有人知道我做錯了嗎?
您忘記了編譯gl3w。
假設您已經:
python gl3w_gen.py
gl3w.h
glcorearb.h
和gl3w.c
文件 有兩種方法:
第一種方式。 只需將這些文件包括在您的項目中,即可將其與您自己的源一起編譯。 請注意,您需要保留GL
文件夾或手動修復gl3w.c
包含gl3w.c
。
第二種方式。 創建新項目后,將所有三個文件添加到其中並編譯為靜態庫。 然后將其鏈接到您的應用程序(或僅在命令行或makefile中進行編譯)。
編碼愉快!
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