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C#Getter Setter

[英]C# Getter Setter

我正在做與分數相關的家庭作業。 我想阻止用戶為分母(“nenner”)和分子(“zähler”)輸入小於1的數字。我試圖用set實現它但是它不起作用。如果分子/分母小於1我希望它們設置為1.我的代碼中的錯誤提示將不勝感激。

namespace Aufgabenblatt2
{
class Bruch
{
    private int zähler;
    public int Zähler
    {
        get { return zähler; }
        set 
        {
            if (value < 1)
            {
                //Console.WriteLine("Keine negativen Brüche und Division durch 0 erlaubt! Wert wurde auf 1 gesetzt");
                zähler = 1;
            }
            else
                zähler = value; 
        }
    }

    private int nenner;
    public int Nenner
    {
        get { return nenner; }
        set
        {
            if (value < 1)
            {
                //Console.WriteLine("Keine negativen Brüche und Division durch 0 erlaubt! Wert wurde auf 1 gesetzt");
                nenner = 1;
            }
            else
                nenner = value;
        }
    }


    public Bruch(int zähler, int nenner)
    {
        this.zähler = zähler;
        this.nenner = nenner;
    }

    /// <summary> 
    /// addiert zum Bruch einen weiteren hinzu 
    /// </summary> 
    /// <param name="summand">Summand</param> 
    /// <returns>Summe</returns> 
    public Bruch Addiere(Bruch summand)
    {
        Bruch ergebnis = new Bruch(this.zähler * summand.nenner + summand.zähler * this.nenner, this.nenner * summand.nenner);
        return ergebnis;
    }

    public override string ToString()
    {
        return String.Format("{0}/{1}", this.zähler, this.nenner);
    }
}
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Console.Write("Eingabe erster Zähler:");
        int zähler1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());       //Read numerator value from console and save to int zähler
        Console.Write("Eingabe erster Nenner:");
        int nenner1 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());       //Read denominator value from console and save to int nenner

        Bruch b1 = new Bruch(zähler1, nenner1);      


        Console.Write("Eingabe zweiter Zähler:");
        int zähler2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());       //Read second numerator
        Console.Write("Eingabe zweiter Nenner:");
        int nenner2 = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());       //Read second denominator

        Bruch b2 = new Bruch(zähler2, nenner2);      

        Console.WriteLine("{0} + {1} = {2}", b1, b2, b1.Addiere(b2));   //Print both fractions, compute and print sum on Console

        Console.ReadLine();
    }
}

}

你沒有使用你的二傳手。 Bruch b1 = new Bruch(zähler1, nenner1); 您在構造函數中設置字段 ,而不是屬性

更改構造函數以設置屬性:

public Bruch(int zähler, int nenner)
{
    Zähler = zähler;
    Nenner = nenner;
}

你可以通過在setter上設置一個斷點並看到它們從未被調用來捕獲它,然后通過代碼追溯到值設置位置。

你的問題是你的構造函數:

public Bruch(int zähler, int nenner)
{
    this.zähler = zähler;
    this.nenner = nenner;
}

您的構造函數通過直接設置字段繞過setter。 將其更改為:

public Bruch(int zähler, int nenner)
{
    this.Zähler = zähler;
    this.Nenner = nenner;
}

如果你這樣做,你的setter會被擊中:

 b1.Zähler = 0; 
 Console.Writeline(b1.Zähler.ToString());     // should print 1

但是你的構造函數支持這一點。 當您的財產和支持字段僅因大小寫而異時,這是您遇到的問題之一。 它們很容易混淆。 盡管我不是那種風格的粉絲,但這對於在后備字段前加上_東西來說是一個很好的論據。

你不在構造函數中使用setter!

public Bruch(int zähler, int nenner)
{
    this.Zähler = zähler; // << Use the setter here! 
    this.Nenner = nenner;
}

在另一個主題上:對於變量名稱不使用“Umlaute”是一種更好的方式。 始終使用英文名稱。

那是因為你設置了錯誤的參數。 替換Bruch上的構造函數。

public Bruch(int zähler, int nenner)
{
    this.Zähler = zähler;
    this.Nenner = nenner;
}

暫無
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