[英]Interface implementation in C#
在Java中,在創建新對象時,您可以輕松地將接口實現為內聯塊。
范例:
dialog.setOnKeyListener(new Dialog.OnKeyListener() {
@Override
public boolean onKey(DialogInterface arg0, int keyCode,
KeyEvent event) {
// TODO Auto-generated method stub
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
finish();
dialog.dismiss();
}
return true;
}
});
C#中的這段代碼等效於什么?
C#中針對此問題的慣用解決方案根本不使用接口,而是使用事件和委托:
dialog.KeyPress += (object sender, KeyEventArgs e) => {
if (e.keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
finish();
dialog.dismiss();
}
};
在C#中沒有匿名方法來實現接口,但是這幾乎沒有必要,因為委托和lambda表達式通常用於代替單方法接口。
盡管您應該偏愛“遞歸”提供的慣用解決方案,但是如果您對OnKeyListener是否仍然是接口沒有選擇,那么您可以顯式地執行Java隱式所做的事情(即,假設您必須保留OnKeyListener作為接口):
public void test()
{
dialog.OnKeyListener = new OnKeyListenerAnonymousInnerClassHelper();
}
private class OnKeyListenerAnonymousInnerClassHelper : Dialog.OnKeyListener
{
public bool onKey(DialogInterface arg0, int keyCode, KeyEvent @event)
{
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)
{
finish();
dialog.dismiss();
}
return true;
}
}
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