[英]Objective C : global methods textField
有沒有什么辦法讓下面的方法“環球”:
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{
//some code here
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField{
//some code here
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{
//some code here
}
我解釋一下,我有ARC和故事板的Objective-C的項目和我的每一個觀點都有自己的視圖控制器類。 有很多文本字段的在我的項目,有時,當用戶開始編輯,鍵盤是隱藏的內容。 因此,我在網上搜索以找到解決此問題的方法。 本主題的答案: 滾動隱藏在鍵盤上的內容。 xcode 4.3.2對我有很多幫助,它可以正常工作,它可以滾動內容,因此用戶始終可以看到視圖的底部。
但是現在這是我的問題,我想使此功能(開始編輯時的內容滾動)在我的投影機上的每個位置都有效。 未優化的解決方案是將代碼復制到我的每個視圖類中。 但我想知道是否有任何方法可以導入包含這些方法或某些內容的類。
我的實際代碼與此處(答案)幾乎相同: 滾動隱藏在鍵盤上的內容。 xcode 4.3.2
我希望在某個地方可以找到一些Objective-C專家,可以幫助我解決我的麻煩。
-編輯-
我的每個故事板中的觀點有他自己的UIViewControllerClass。 每個帶有TextField的代碼都具有以下代碼:
VCExample.h
@interface VCExample : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *oneTextField;
@end
VCExample.m
#import "VCExample.h"
#import "TextFieldScroll.h"
@interface VCExample ()
@end
@implementation VCExample
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
TextFieldScroll *myTextFieldClass = [[TextFieldScroll alloc] init];
[self.usernameTextField setDelegate: myTextFieldClass];
self.usernameTextField.delegate = [TextFieldScroll shared];
}
@end
TextFieldScroll.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface TextFieldScroll : NSObject <UITextFieldDelegate>
+ (id)shared;
@property CGFloat animatedDistance;
@end
TextFieldScroll.m
#import "TextFieldScroll.h"
@implementation TextFieldScroll
@synthesize animatedDistance;
static const CGFloat KEYBOARD_ANIMATION_DURATION = 0.3;
static const CGFloat MINIMUM_SCROLL_FRACTION = 0.2;
static const CGFloat MAXIMUM_SCROLL_FRACTION = 0.8;
static const CGFloat PORTRAIT_KEYBOARD_HEIGHT = 216;
static const CGFloat LANDSCAPE_KEYBOARD_HEIGHT = 162;
+ (id)shared
{
static TextFieldScroll *sharedMyTextFieldHandler = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^
{
sharedMyTextFieldHandler = [[self alloc] init];
});
return sharedMyTextFieldHandler;
}
- (void)textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
CGRect textFieldRect = [self.my.window convertRect:textField.bounds fromView:textField];
CGRect viewRect = [self.view.window convertRect:self.view.bounds fromView:self.view];
CGFloat midline = textFieldRect.origin.y + 0.5 * textFieldRect.size.height;
CGFloat numerator =
midline - viewRect.origin.y
- MINIMUM_SCROLL_FRACTION * viewRect.size.height;
CGFloat denominator =
(MAXIMUM_SCROLL_FRACTION - MINIMUM_SCROLL_FRACTION)
* viewRect.size.height;
CGFloat heightFraction = numerator / denominator;
if (heightFraction < 0.0)
{
heightFraction = 0.0;
}
else if (heightFraction > 1.0)
{
heightFraction = 1.0;
}
UIInterfaceOrientation orientation =
[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
if (orientation == UIInterfaceOrientationPortrait ||
orientation == UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown)
{
animatedDistance = floor(PORTRAIT_KEYBOARD_HEIGHT * heightFraction);
}
else
{
animatedDistance = floor(LANDSCAPE_KEYBOARD_HEIGHT * heightFraction);
}
CGRect viewFrame = self.view.frame;
viewFrame.origin.y -= animatedDistance;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];
[self.view setFrame:viewFrame];
[UIView commitAnimations];
}
- (void)textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
CGRect viewFrame = self.view.frame;
viewFrame.origin.y += animatedDistance;
[UIView beginAnimations:nil context:NULL];
[UIView setAnimationBeginsFromCurrentState:YES];
[UIView setAnimationDuration:KEYBOARD_ANIMATION_DURATION];
[self.view setFrame:viewFrame];
[UIView commitAnimations];
}
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
{
[textField resignFirstResponder];
return YES;
}
最好的方法是為所有視圖控制器創建一個基類,該基類使用鍵盤動畫代碼實現這些方法。 將現有的視圖控制器轉換為該基類的子類,並向這些方法的子類的實現中的super
發送適當的消息。
是的,從技術上講,您可以將這些方法設置為全局方法。 這就是我要做的:
創建一個響應UITextFieldDelegate
消息的單例NSObject子類。
MyTextFieldHandler.h文件的代碼:
@interface MyTextFieldHandler : NSObject + (id)shared; @end
MyTextFieldHandler.m文件的代碼:
+ (id)shared { static MyTextFieldHandler *sharedMyTextFieldHandler = nil; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^ { sharedMyTextFieldHandler = [[self alloc] init]; }); return sharedMyTextFieldHandler; }
將所有UITextField
委托設置為此對象。
編寫在suclass中發送這些消息時需要完成的所有代碼。
有更多方法可以執行步驟2。
只需為所有UITextField對象設置一個即可:
specificTextField.delegate = [MyTextFieldHandler shared]; anotherSpecificTextField.delegate = [MyTextFieldHandler shared];
另一種方法是將UITextField子類化,並覆蓋awakeFromNib和initWithFrame:方法,這將通過以下方式設置委托:
self.delegate = [MyTextFieldHandler shared];
第三種方法將是最困難的,但是不需要為添加的新UITextField添加任何其他代碼。 您可以修改任何UITextField
方法以將委托設置為單例。 閱讀Mattt Thompson撰寫的有關方法混亂的帖子: http ://nshipster.com/method-swizzling/
哪種方法最好? 取決於您的需求以及您想做什么。
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