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[英]How to write multiple protocol buffers' messages into an a appendable compressed file?
[英]protocol buffers: how to serialize and deserialize multiple messages into a file (c++)?
我是Protocol Buffers和c ++的新手,但我的任務要求我使用這兩個。 我想多次將數據結構(消息)寫入單個文件,並能夠讀取數據。 我可以讀取和寫入一條消息,但多條消息證明更難。 我已經找了幾個小時的答案,但我似乎無法將數據作為結構讀取。 任何示例代碼或指針都非常有用。
這是我的結構格式:
typedef struct Entry
{
char name[ NAME_MAX];
int id;
int age;
char DoB[32];
} entry;
這就是我用來寫入文件的內容:
Person_File file;
fstream output("file", ios::out | ios::trunc | ios::binary);
file.SerializeToOstream(&output);
我試圖更改文件編輯選項以追加而不是截斷,但這不允許我以我想要的格式讀取數據。
這是我用來閱讀的內容:
fstream input("file", ios::in | ios::binary);
file.ParseFromIstream(&input);
這些是我的.proto文件的內容:
message Person {
message File {
required string pname =1;
required int32 id =2;
required int32 age =3;
required string DoB =4;
}
repeated File file =1;
}
從我所做的所有搜索看來,CodedInputStream / CodedOutputStream似乎是我最好的選擇,但我找不到任何詳細的例子或解釋來幫助我理解。 我知道協議緩沖區不是自我划分的,這可能是我無法以原始格式讀回我的消息的原因。 任何幫助,將不勝感激。 謝謝
編輯:我已經嘗試使用CodedOutputStream基於我收到的消息但它似乎沒有寫入任何文件。
int fd = open("file.txt",O_WRONLY | O_APPEND | O_CREAT);
FileOutputStream* file_ostream_ = new FileOutputStream(fd);
CodedOutputStream* ostream_ = new CodedOutputStream(file_ostream_);
ostream_->WriteLittleEndian32(file.ByteSize());
file.SerializeToCodedStream(ostream_);
使用此代碼后,該文件顯示為空白。 我哪里錯了?
我已經嘗試使用基於我收到的消息的CodedOutputStream但它似乎沒有在文件中寫入任何內容。
我懷疑你的問題是你沒有刪除CodedOutputStream
和FileOutputStream
。 這些對象緩沖輸出並在其析構函數中刷新緩沖區,因此如果您永遠不會銷毀它們,它們將不會寫入最后一個緩沖區,在這種情況下它是唯一的緩沖區。
我建議在堆棧上分配這些對象(作為局部變量)。 然后你不可能忘記摧毀它們。
有了這個,這里的代碼使用CodedInputStream
和CodedOutputStream
來讀/寫分隔的消息。 每條消息的前綴都是一個指示大小的varint,其格式與Java Protobuf庫的writeDelimitedTo()
/ parseDelimitedFrom()
(一種從未進入C ++庫的特性)相同。
bool writeDelimitedTo(
const google::protobuf::MessageLite& message,
google::protobuf::io::ZeroCopyOutputStream* rawOutput) {
google::protobuf::io::CodedOutputStream output(rawOutput);
// Write the size.
const int size = message.ByteSize();
output.WriteVarint32(size);
uint8_t* buffer = output.GetDirectBufferForNBytesAndAdvance(size);
if (buffer != NULL) {
// Optimization: The message fits in one buffer, so use the faster
// direct-to-array serialization path.
message.SerializeWithCachedSizesToArray(buffer);
} else {
// Slightly-slower path when the message is multiple buffers.
message.SerializeWithCachedSizes(&output);
if (output.HadError()) return false;
}
return true;
}
bool readDelimitedFrom(
google::protobuf::io::ZeroCopyInputStream* rawInput,
google::protobuf::MessageLite* message) {
google::protobuf::io::CodedInputStream input(rawInput);
// Read the size.
uint32_t size;
if (!input.ReadVarint32(&size)) return false;
// Tell the stream not to read beyond that size.
auto limit = input.PushLimit(size);
// Parse the message.
if (!message->MergePartialFromCodedStream(&input)) return false;
if (!input.ConsumedEntireMessage()) return false;
// Release the limit.
input.PopLimit(limit);
return true;
}
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