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Sprite-Kit在觸摸屏幕時更改節點的圖像

[英]Sprite-Kit Change Image of Node when screen gets touched

有一個英雄可以通過點擊屏幕來控制。 我希望每次觸摸屏幕時英雄看起來都有點不同。

我所做的是設置兩個略有不同的圖像。 我希望在有觸摸事件時更改英雄的形象。

到目前為止,我設置了一個數組來保存信息,但它有點無法解決:

 NSMutableArray *heroFrames = [NSMutableArray array];

NSString* textureName = nil;

if (UITouchPhaseBegan) {
    textureName = @"hero1.gif";
}
else  {
    textureName = @"hero2.gif";
}

    SKTexture* texture = [SKTexture textureWithImageNamed:textureName];
    [heroFrames addObject:texture];

[self setHeroFrames:HeroFrames];

self.hero = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:[_heroFrames objectAtIndex:1]];

我在運行時遇到異常..還有其他想法如何實現我的問題?

多謝你們!

歡迎來到SO。

試試這段代碼:

#import "MyScene.h"

@implementation MyScene
{
    BOOL myBool;
    SKSpriteNode *hero;
    SKTexture *texture1;
    SKTexture *texture2;
}

-(id)initWithSize:(CGSize)size
{
    if (self = [super initWithSize:size])
    {
        myBool = false;
        texture1 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"hero1.gif"];
        texture2 = [SKTexture textureWithImageNamed:@"hero2.gif"];
        hero = [SKSpriteNode spriteNodeWithTexture:texture1];
        hero.position = CGPointMake(200, 150);
        [self addChild:hero];
    }
    return self;
}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    if(myBool == true)
    {
        hero.texture = texture1;
        myBool = false;
    } else
    {
        hero.texture = texture2;
        myBool = true;
    }
}

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