[英]Slick2d's TiledMap.getTileProperty's String “def” field
[英]Slick2D: getTileProperty returns true when it shouldn't
我正在嘗試對我一直在做的測試游戲實施一些碰撞檢測。 我使用TiledMap創建地圖,並將其中一個圖塊的屬性設置為blocked = true,然后在第0層上繪制了該圖塊。
然后,我使用以下代碼檢查圖塊是否存在於玩家移動的方向上
if (input.isKeyDown(Input.KEY_DOWN)) {
sprite = down;
sprite.update(delta);
int tileID = map.map.getTileId((int) x / map.map.getTileWidth(), (int) y / map.map.getTileHeight() + 1, 0);
String value = map.map.getTileProperty(tileID, "blocked", "false");
if (value.equals("true")) {
y += delta * 0.1f;
System.out.println("Tile ID: " + (int) (x / map.map.getTileWidth()) + ", " + (int) (y / map.map.getTileHeight() + 1) + " Try to walk down. Tile value below the player is:" + value);
}
}
對於每個方向都重復此步驟。
我遇到的問題是它正在拾取被遮擋的屬性以獲取不正確的圖塊。通過此視頻可以更好地理解。 黃色圖塊是碰撞/阻塞圖塊。
我認為您遇到了這個問題,因為您在if
語句之外更新了圖形
嘗試將以下內容移至if
:
sprite = down;
sprite.update(delta);
但是我想其中之一放下了精靈的面,因此不應該放在里面。
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