[英]3d picking from arbitrary viewpoint
我創建了一個3d場景,其中包含許多不同顏色和材料的管道(閥門,人孔)。 現在,我想使用鼠標來選擇它們並獲取它們的屬性(顏色,材料)。 我嘗試使用OpenGL API提供的方法glupushmatrix,它在視點幾乎位於管道正前方時有效。但是,從不同的視點(例如,從(0,1,1)到(0, 0,0),則無法執行。 而且,在glupushmatrix之前,我沒有找到glulookat函數的任何投影設置。 我還嘗試通過數學使用基於光線跟蹤的拾取,但是我發現使用蠻力很難對每個管道進行相交測試。
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