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精靈運動閃爍LibGDX

[英]Sprite movement flicker LibGDX

我已經發布了這個問題,但是沒有人對此做出響應,並且我花了3天的時間來解決這個問題。 真煩人。 我到處都可以找到這個問題,但沒有答案。 我試圖在libGDX中移動精靈超過1000種方法,但似乎無濟於事。 我在將渲染循環添加到+ speed * delta的位置時嘗試了vSynch。 我只嘗試過+ speed。 我已經嘗試過翻譯,並且在圖像移動時,所有其他一切似乎都無法阻止閃爍。 在libGDX中“移動”(動畫)事物的正確方法是什么? 如果有人遇到此問題,請回答此帖子。 我真的想解決這個問題,因為如果沒有動畫我就無法進步……這是任何游戲的基礎,我也不真正了解我看到的其他游戲在移動精靈時沒有閃爍。

我測試了您的代碼,但無法重現斷斷續續的效果。 對我來說真的很順利。 存在vsync錯誤,但僅應在窗口模式下顯示。

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