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精灵运动闪烁LibGDX

[英]Sprite movement flicker LibGDX

我已经发布了这个问题,但是没有人对此做出响应,并且我花了3天的时间来解决这个问题。 真烦人。 我到处都可以找到这个问题,但没有答案。 我试图在libGDX中移动精灵超过1000种方法,但似乎无济于事。 我在将渲染循环添加到+ speed * delta的位置时尝试了vSynch。 我只尝试过+ speed。 我已经尝试过翻译,并且在图像移动时,所有其他一切似乎都无法阻止闪烁。 在libGDX中“移动”(动画)事物的正确方法是什么? 如果有人遇到此问题,请回答此帖子。 我真的想解决这个问题,因为如果没有动画我就无法进步……这是任何游戏的基础,我也不真正了解我看到的其他游戏在移动精灵时没有闪烁。

我测试了您的代码,但无法重现断断续续的效果。 对我来说真的很顺利。 存在vsync错误,但仅应在窗口模式下显示。

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