[英]LibUsbDotNet USBEndpointReader DataReceived event is not firing when I expect it to
我有一個USB設備,需要通過LibUsbDotNet讀取數據。
成功打開設備后,如果使用以下代碼...
protected UsbEndpointReader _libUsbReader = null;
protected UsbEndpointWriter _libUsbWriter = null;
。
IUsbDevice wholeUsbDevice = PhysicalLibUSBDevice as IUsbDevice;
if (!ReferenceEquals(wholeUsbDevice, null))
{
// This is a "whole" USB device. Before it can be used,
// the desired configuration and interface must be selected.
// Select config #1
wholeUsbDevice.SetConfiguration(1);
// Claim interface #0.
wholeUsbDevice.ClaimInterface(0);
}
// Create the reader and writer streams
_libUsbReader = PhysicalLibUSBDevice.OpenEndpointReader(LibUsbDotNet.Main.ReadEndpointID.Ep01);
_libUsbWriter = PhysicalLibUSBDevice.OpenEndpointWriter(LibUsbDotNet.Main.WriteEndpointID.Ep02);
_libUsbReader.DataReceivedEnabled = true;
_libUsbReader.DataReceived += OnDataReceived;
_libUsbReader.ReadThreadPriority = System.Threading.ThreadPriority.Highest;
_libUsbReader.ReadBufferSize = 32;
並定義方法:
private void OnDataReceived(object sender, EndpointDataEventArgs e)
{
Console.WriteLine("Data received");
}
該事件永遠不會觸發。 我知道我的代碼正在接收數據包,因為我已經連接了USB分析儀,並且可以看到它們進入了。
如果我更改代碼以消除對事件回調的依賴,而是在后台線程上使用下面的循環讀取讀取器對象
while(true)
{
ErrorCode ec = ErrorCode.None;
Thread.Sleep(5);
int bytesRead;
byte[] buffer = new byte[32];
ec = _libUsbReader.Read(buffer, 1000, out bytesRead);
if(bytesRead>0) Console.WriteLine("Data Received");
}
然后,一切正常。
我嘗試過按初始化順序,值等操作,但仍然無法獲得樂趣。 誰能說出如果我使用DataReceived事件為什么事件沒有觸發?
我正在使用LibUsbDotNet 2.2.8。
請嘗試這樣:
_libUsbReader.DataReceived += mEp_DataReceived;
private void mEp_DataReceived(object sender, EndpointDataEventArgs e)
{
try
{
Invoke(new OnDataReceivedDelegate(OnDataReceived), new object[] { sender, e });
}
catch
{
closeDevice();
}
}
我知道這很舊,但是在您的代碼中:
...
_libUsbReader.DataReceivedEnabled = true;
_libUsbReader.DataReceived += OnDataReceived;
_libUsbReader.ReadThreadPriority = System.Threading.ThreadPriority.Highest;
_libUsbReader.ReadBufferSize = 32;
...
我在DataReceivedEnabled
之后設置了DataReceived
(不確定是否會有所不同)。
另外,我不更改線程優先級和ReadBufferSize
。 后者默認為4096。 數據到達時,事件的EndpointDataEventArgs
參數具有Count
屬性,其中包含接收到的實際字節數。
希望這可以幫助。
當打開端點進行讀取時,應將端點類型定義為interrupt
,否則不會觸發Datarecieve
事件。 (可選地定義讀取緩沖區的大小)
在您的代碼中,您只需要修改以下行:
_libUsbReader = PhysicalLibUSBDevice.OpenEndpointReader(LibUsbDotNet.Main.ReadEndpointID.Ep01, 64, EndpointType.Interrupt);
我認為解決方案是您應該在事件中讀取端點內容(或丟棄它)。 我有同樣的問題,當僅在控制台上打印時,我只輸入了1次消息。 當我使用read命令處理端點上的數據時,該問題似乎已解決。
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