[英]C++ copy constructor, assignment 'operator='
我正在嘗試制作副本構造函數或=運算符。 如果我定義一個名為A的矩陣,則另一個定義為B和C,並使用'='運算符作為:
A = B
它的性能很好,但是,如果我使用像:
A = B + C我收到此錯誤:'='沒有匹配函數。
關鍵是當我將符號(=)更改為(==)時,即使在A == B + C的情況下,它也能很好地工作,但是僅使用等號(=)則不起作用! 有任何想法嗎?
在頭文件中:
Simple2DMatrixD (const Simple2DMatrixD& matrixA)
{
numRows = matrixA.numRows;
numCols = matrixA.numCols;
dataArray = new double[numRows * numCols];
for (int iX = 0; iX < numRows; iX++)
{
for (int iY = 0; iY < numCols; iY++)
{
dataArray[(iX * numRows) + iY] = matrixA.getElement(iX,iY) ;
}
}
}
Simple2DMatrixD & assign (const Simple2DMatrixD & matrixB);
Simple2DMatrixD & sum (const Simple2DMatrixD & matrixA, const Simple2DMatrixD & matrixB);
//附加運算符
friend Simple2DMatrixD operator+ (Simple2DMatrixD & matrixA, Simple2DMatrixD & matrixB)
{
Simple2DMatrixD matrixTemp(matrixA.numRows, matrixA.numCols);
matrixTemp.sum(matrixA, matrixB);
return (matrixTemp);
}
//分配運算符
Simple2DMatrixD & operator= (const Simple2DMatrixD & matrixB)
{
this->assign(matrixB);
return (*this);
}
//並在源文件中:
Simple2DMatrixD & Simple2DMatrixD::assign (const Simple2DMatrixD & matrixB)
{
for (int r = 0; r < numRows; r++)
{
for (int c = 0; c < numCols; c++)
{
this->setElement(r, c, matrixB.getElement(r, c));
}
}
return (*this);
}
//矩陣添加
Simple2DMatrixD & Simple2DMatrixD::sum (const Simple2DMatrixD & matrixA, const Simple2DMatrixD &
matrixB)
{
// TODO REPLACE WITH COMPAREDIMENSION FUNCTION
if ((this->numRows == matrixB.numRows)
&& (this->numCols == matrixB.numCols)
)
{
for (int r = 0; r < matrixA.numRows; r++)
{
for (int c = 0; c < matrixA.numCols; c++)
{
this->setElement(r, c, matrixA.getElement(r, c) + matrixB.getElement(r, c));
}
}
return (*this);
}
else
{
throw " Dimensions does not match!";
}
}
您正在濫用friend
說明符。 您必須像這樣在類的外部聲明operator+
:
inline Simple2DMatrixD operator+(Simple2DMatrixD & matrixA, Simple2DMatrixD & matrixB)
{
Simple2DMatrixD matrixTemp(matrixA.numRows, matrixA.numCols);
matrixTemp.sum(matrixA, matrixB);
return (matrixTemp);
}
並在類Simple2DMatrixD
中將其聲明為朋友:
class Simple2DMatrixD {
friend Simple2DMatrixD operator+ (Simple2DMatrixD & matrixA, Simple2DMatrixD & matrixB);
...
};
或者,您可以像這樣在類的定義中聲明它:
class Simple2DMatrixD {
...
Simple2DMatrixD operator+(Simple2DMatrixD const &rhs)
{
Simple2DMatrixD matrixTemp(rhs.numRows, rhs.numCols);
matrixTemp.sum(*this, rhs);
return (matrixTemp);
}
...
};
類外部friend
的定義是無效的說明符。
我的直覺告訴我,您的const
正確性在某處存在錯誤。 請發布完整的錯誤消息。
聲明不將對象更改為const
成員函數。
struct A
{
float retunrsSomethingButDoesNotChangesA()const; // <- note the const
};
// in cpp:
float A::retunrsSomethingButDoesNotChangesA()const // <- note the const
{
return 5.5f;
}
如果函數未更改,則使函數的引用參數為const
。
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