[英]RabbitMQ C# verify message was sent
我是RabbitMQ的新手並嘗試寫入隊列並驗證消息是否已發送。 如果它失敗了我需要知道它。 我做了一個虛假的隊列,看着它失敗了,但無論我看到什么沒有行為,當我正在尋找一個ack我總是得到一個。 我從未見過BasicNack。
我甚至不確定我是BasicAck是要走的路。
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "localhost" };
using (var connection = factory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
channel.QueueDeclare("task_queue", true, false, false, null);
var message = ("Helllo world");
var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
channel.ConfirmSelect();
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.SetPersistent(true);
properties.DeliveryMode = 2;
channel.BasicAcks += channel_BasicAcks;
channel.BasicNacks += channel_BasicNacks;
//fake queue should be task_queue
channel.BasicPublish("", "task_2queue", true, properties, body);
channel.WaitForConfirmsOrDie();
Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message);
}
}
}
void channel_BasicNacks(IModel model, BasicNackEventArgs args)
{
}
void channel_BasicAcks(IModel model, BasicAckEventArgs args)
{
}
對於那些尋找C#答案的人來說 - 這就是你需要的。
https://rianjs.net/2013/12/publisher-confirms-with-rabbitmq-and-c-sharp
像這樣:( BasicAcks附加一個事件處理程序 - 還有BasicNacks)
using (var connection = FACTORY.CreateConnection())
{
var channel = connection.CreateModel();
channel.ExchangeDeclare(QUEUE_NAME, ExchangeType.Fanout, true);
channel.QueueDeclare(QUEUE_NAME, true, false, false, null);
channel.QueueBind(QUEUE_NAME, QUEUE_NAME, String.Empty, new Dictionary<string, object>());
channel.BasicAcks += (sender, eventArgs) =>
{
//implement ack handle
};
channel.ConfirmSelect();
for (var i = 1; i <= numberOfMessages; i++)
{
var messageProperties = channel.CreateBasicProperties();
messageProperties.SetPersistent(true);
var message = String.Format("{0}\thello world", i);
var payload = Encoding.Unicode.GetBytes(message);
Console.WriteLine("Sending message: " + message);
channel.BasicPublish(QUEUE_NAME, QUEUE_NAME, messageProperties, payload);
channel.WaitForConfirmsOrDie();
}
}
您需要發布者確認
你可以閱讀,你可以實現:
交易:
ch.txSelect(); <-- start transaction
ch.basicPublish("", QUEUE_NAME,
MessageProperties.PERSISTENT_BASIC,
"nop".getBytes());
ch.txCommit();<--commit transaction
消息將存儲到隊列和磁盤中。 這種方式可能很慢,如果您需要性能,則不應使用它。
您可以使用Streaming Lightweight Publisher Confirms,使用:
ch.setConfirmListener(new ConfirmListener() {
public void handleAck(long seqNo, boolean multiple) {
if (multiple) {
unconfirmedSet.headSet(seqNo+1).clear();
} else {
unconfirmedSet.remove(seqNo);
}
}
public void handleNack(long seqNo, boolean multiple) {
// handle the lost messages somehow
}
我希望它有所幫助
好的,您始終會收到您發送的消息的ACK,因為“每次消息都會成功傳遞到默認Exchange”。
PS:您沒有直接向Queue發送消息,一旦Exchange收到它給你ACK的消息,然后它使用路由密鑰(如果有的話)將消息路由到所有綁定隊列。
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