[英]How do I create a UIImage from a CGImage in Swift?
我正在嘗試從ALAssetsGroup#posterImage
方法創建一個UIImage
。 在 Objective-C 中,我可以簡單地調用[UIImage imageWithCGImage:group.posterImage]
但在 Swift 中, UIImage(CGImage: group.posterImage)
給了我一個編譯器錯誤:
Could not find an overload for 'init' that accepts the supplied arguments
我究竟做錯了什么?
如果您查看 Xcode6 中的文檔,您將看到posterImage()
返回一個Unmanaged<CGImage>!
(在 Swift 中,在 ObjC 中它返回一個CGImageRef
)。 在從文檔中進行了一些調查后,我發現了這一點:
當您從未注釋的 API 接收到非托管對象時,您應該在使用它之前立即將其轉換為內存托管對象。
所以你的解決方案是:
UIImage(CGImage: group.posterImage().takeUnretainedValue())
您確定 group.posterImage 不是可選的嗎?
你有沒有嘗試過
var img = UIImage(CGImage: group.posterImage!)
這是一個適用於 Xcode 8.3 的示例:
let frame = CGRect(origin: CGPoint(x: 0, y: 0), size: CGSize(width: 1920, height: 1080))
let cgImage = CIContext().createCGImage(CIImage(color: .black()), from: frame)!
let uiImage = UIImage(cgImage: cgImage)
將 init 與 CGIImage 一起使用:
UIImage.init(CGImage: group.posterImage, scale: self.scale, orientation: .UpMirrored)
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