[英]How to disable possibility to select particular child of InkCanvas?
我正在使用InkCanvas
並且試圖禁用對其特定子項的選擇。 InkCanvas
子級集合由Eliipse
和Path
對象組成,我想禁用選擇所有Path
對象的可能性。 我試圖通過檢查鼠標是否在PreviewMouseLeftButtonDown
事件處理程序中擊中了特定對象來實現它:
private void myCanvas_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point downPosition = e.GetPosition(myCanvas);
UIElement element = myPath;
if (myCanvas.InputHitTest(downPosition) == element) e.Handled = true;
}
現在我知道它不起作用,因為InputHitTest
函數返回InkCanvas
選擇裝飾器,如果我再單擊一次對象,則上面的函數已經被選中時(至少InputHitTest
返回了我感興趣的對象)。 您知道如何進行這項工作嗎?
到目前為止,我看到的是您希望在單擊畫布時不選擇特定的子畫布
因此,假設您有一個名為myPath的路徑
private void InkCanvas_PreviewMouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point downPosition = e.GetPosition(myPath);
if (myPath.InputHitTest(downPosition) == myPath)
e.Handled = true;
}
因此,直接在路徑上進行命中測試,看看它是否返回自身,則可以確定對路徑的單擊,然后通過設置e.Handled = true來使事件消耗掉,因此將不會選擇該元素。
替代方法將使用null進行測試,這將具有與上述相同的行為,因此取決於選擇
if (myPath.InputHitTest(downPosition) != null)
e.Handled = true;
我基於假設提出了上述解決方案,如果這不是您想要的,請您糾正我。
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