[英]Cython random roll does not produce the expected output
我正在遵循Hans Petter Langtangen的本教程 ,以便更快地了解Cython,以便快速生成隨機數。
作者有以下行:
r = 1 + int(rand()/(RAND_MAX*6.0))
在他的教程中,聲稱產生1到6之間的隨機整數。對我來說,它看起來像是一個錯誤,因為rand()
(從libc.stdlib
)生成一個從0到RAND_MAX
的隨機整數,所以我猜線
r = 1 + int(6*rand()/(RAND_MAX(1.0))
應該更適合那里。 所以我創建了一個小的Cython腳本,它應該在1和n
之間滾動一個隨機整數,同時打印調試消息。 這是腳本:
from libc.stdlib cimport rand, RAND_MAX
def print_rand(int n):
cdef int r
print "max", RAND_MAX
cdef int roll
roll = rand()
print "roll", roll
r = 1 + int(n*roll/(RAND_MAX*1.0))
print r
然后我使用以下setup.py
腳本編譯了腳本:
from distutils.core import setup
from distutils.extension import Extension
from Cython.Distutils import build_ext
setup(name='Random print',
ext_modules=[Extension('_rand', ['rand.pyx'],)],
cmdclass={'build_ext': build_ext},)
通過運行它
python setup.py build_ext --inplace
為了測試,我打開了IPython
,發生了以下謎團:
In [1]: import _rand
In [2]: _rand.print_rand(1000)
max 2147483647
roll 1804289383
1
但這沒有意義,因為
In [3]: 1 + int(1000*1804289383/(2147483647*1.0))
Out[3]: 841
我在這里錯過了什么?
乘法
n*roll
結果太大,無法融入Cython int。 與Python ints不同,它會在發生這種情況時自動切換到任意精度表示,Cython會像C一樣處理溢出。這通常意味着丟棄不適合的高位; 我不確定它是否是Cython中的未定義行為(在這種情況下會發生更糟糕的事情),或者Cython是否保證特定的溢出處理。
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