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如何使用GLES 3從android屏幕讀取像素數據

[英]HOW to read pixel data from screen in android using GLES 3

我正在使用GLES 3創建3D紋理並在表面視圖中渲染數據。 是否可以某種方式從屏幕/紋理讀取此數據。

您可以使用glReadPixels()閱讀所呈現的內容,但這往往很慢。

根據您要執行的操作,通過渲染到FBO可能會獲得更好的結果。

您可以在Grafika中找到一些示例代碼; 參見例如EglSurfaceBase#saveFrame()

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