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如何使用GLES 3从android屏幕读取像素数据

[英]HOW to read pixel data from screen in android using GLES 3

我正在使用GLES 3创建3D纹理并在表面视图中渲染数据。 是否可以某种方式从屏幕/纹理读取此数据。

您可以使用glReadPixels()阅读所呈现的内容,但这往往很慢。

根据您要执行的操作,通过渲染到FBO可能会获得更好的结果。

您可以在Grafika中找到一些示例代码; 参见例如EglSurfaceBase#saveFrame()

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