[英]Using Boost Graph Library in Python
嗨,我一直在看圖庫,它將允許我在PyQt QgraphicsScene上創建交互式圖(有點像facebook / LinkedIn社交圖),而我還沒有發現很多與Qt / PyQt兼容的Python庫(快速,有很多布局算法)我確實遇到過Boost Graph Library(BGL),這是一個C ++庫,我想知道是否/如何從我的python代碼中使用BGL,
我想我可以將節點和邊添加到BGL圖形對象中,然后調用BGL的繪制圖方法,據我所知將計算節點和邊的位置/布局,並且可以將它們轉換為點到我的QgraphicsScene上。 我的第一個問題是如何直接從我的Python代碼中調用/使用BGL,(指向示例的指針會很棒)其次,還有另一個我可以使用的C ++庫,該庫既快速又健壯,並且可以與Python很好地兼容? 注意:我不太熟悉C ++,並且在Windows上運行謝謝
問題的第一部分是關於Python圖形庫的。 在此進行深入討論: Python圖形庫
第二個問題是關於如何繪制圖形。
在BGL中,它對應於“布局算法”的概念,請參見此處的第16章: http : //www.boost.org/doc/libs/1_55_0/libs/graph/doc/table_of_contents.html 。
其他庫只是隱藏了這些布局算法,並為您提供類似於graph_draw
功能(來自graph-tool),請參見此處的示例http://graph-tool.skewed.de/static/doc/quickstart.html#creating-and-manipulating -graphs
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