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類型錯誤:必須是 pygame.Surface,而不是元組。 Python/Pygame 菜鳥

[英]TypeError: must be pygame.Surface, not tuple. Python/Pygame noobie

堆棧溢出用戶您好!

我已經編寫了這段代碼,它會在您點擊 pygame 屏幕時繪制線條,但是當我運行該程序時,我收到一條錯誤消息,指出"TypeError: must be pygame.Surface, not tuple." . 我試圖弄亂程序,但我沒有運氣。 如果有人能幫我弄清楚代碼有什么問題,我將不勝感激。 謝謝! 代碼在底部。 再次感謝!

import pygame
pygame.init()

pygame.display.set_mode((800,600), 0, 32)

myWindow = ((800,600),0,32)
color = (200,155,64)
points = []

while 1:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
            points.append(event.pos)
        if len(points) > 1:
            pygame.draw.line(myWindow, color, False, points, 5)

     pygame.display.update()

我認為my window應該是這樣的,而不是tuple請通過這個

myWindow = pygame.display.set_mode((800,600), 0, 32)

問題是, myWindow 只是一個元組,而不是一個表面。 Pygame 無法在其上繪制任何內容。 您必須使 myWindow 成為顯示,然后您可以在其上繪圖,或者您初始化另一個顯示並使 myWindow 僅成為 Surface,然后它也可以工作。

第一種方法:

myWindow = pygame.display.set_mode((800, 600), 0, 32)

# Rest of the code goes here

pygame.draw.line(myWindow, color, False, points, 5)
pygame.display.update()

第二種方法:

screen = pygame.display.set_mode((800, 600), 0, 32)
myWindow = pygame.Surface((800, 600)).convert()

#Rest of the code goes here

screen.blit(myWindow, (0, 0))
pygame.display.update()

那是因為代碼中的myWindow是一個元組,而它應該是:

myWindow = pygame.display.set_mode((800,600), 0, 32)

暫無
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