[英]How would I refactor this line of code in C#?
我認識到這可能不需要重構。 我只是開始嘗試使用重構,而我嘗試使用這一行代碼失敗。 我試圖在VS2013中使用提取方法。 唉。 在其他11種情況下,我將使用此行的右側。
Balance = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
Balance
是double
MonthsToRun
, MonthsToRun
是int
。
每個請求:
for (int i = 0, chunksCnt = Chunks.Count; i < chunksCnt; i++)
{
if (Chunks[i].BeginDate < BeginDate) BeginDate = Chunks[i].BeginDate;
MonthsToRun = Math.Max(MonthsToRun, Utils.MonthDifference(BeginDate, Chunks[i].BeginDate) + Chunks[i].Balance.Count);
}
Balance = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
Default = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
Loss = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
Prepay = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
Principal = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
Interest = Enumerable.Repeat(0.0, MonthsToRun).ToList();
for (int i = 0, chunksCnt = Chunks.Count; i < chunksCnt; i++)
{
offset = Utils.MonthDifference(BeginDate, Chunks[i].BeginDate);
for (int j = offset, balanceCnt = Chunks[i].Balance.Count; j < (balanceCnt + offset); j++)
{
Balance[j] += Chunks[i].Balance[j - offset];
Default[j] += Chunks[i].Default[j - offset];
Loss[j] += Chunks[i].Loss[j - offset];
Prepay[j] += Chunks[i].Prepay[j - offset];
Principal[j] += Chunks[i].Principal[j - offset];
Interest[j] += Chunks[i].Interest[j - offset];
}
if (Settings.runBacktesting)
{
foreach (KeyValuePair<Tuple<int, int, DateTime>, double> item in Chunks[i].TransProbChunk)
{
Utils.upsertDict(TransProbAgg, item.Key, item.Value);
//Create From Status - Month Totals Dictionary to create transition rates
Tuple<int, DateTime> key = new Tuple<int, DateTime>(item.Key.Item1, item.Key.Item3);
Utils.upsertDict(fromMonthTotals, key, item.Value);
}
}
}
我個人不認為需要重構該行。 重構通常是由於可讀性/理解力或性能。 該行似乎是可讀的。
如果由於重復而嘗試重構,那么您將重構以下內容,因為'= 0;' 重復嗎?
int x1 = 0;
int x2 = 0;
int x3 = 0;
int x4 = 0;
int x5 = 0;
int x6 = 0;
int x7 = 0;
在這種愚蠢的情況下,您可以將它們全部放在一行中,但是在實際代碼中,它將變得不可讀。
您可以做的是創建一個將變量“歸零”的方法:
private void Zero<T>(int size, ref List<T> l1, ref List<T> l2, ref List<T> l3)
{
T[] zeroes = Enumerable.Repeat(default(T), size).ToArray();
l1 = new List<T>(zeroes);
l2 = new List<T>(zeroes);
l3 = new List<T>(zeroes);
}
並這樣稱呼:
Zero(MonthsToRun, ref Balance, ref Default, ref Loss, ...);
如果您由於性能而嘗試這樣做,那么某種緩存可以幫助您...
public static class Sizer<T>
{
static Dictionary<int, T[]> _cache = new Dictionary<int, T[]>();
public static void Init(ref List<T> list, int size)
{
T[] ret;
if (!_cache.TryGetValue(size, out ret))
{
ret = Enumerable.Repeat(default(T), size).ToArray();
_cache[size] = ret;
}
list = ret.ToList();
}
}
雖然我認為您不能用它取得很大的成就...
以下是上述類(我不太在意優化)的說明,加速比約為6倍:
Random r;
const int repeatCount = 1000000;
List<int> list = null;
r = new Random(0);
var start = DateTime.Now.Ticks;
for (int i = 0; i < repeatCount; i++)
{
list = Enumerable.Repeat(0, r.Next(5,150)).ToList();
}
var end = DateTime.Now.Ticks;
var t1 = end - start;
r = new Random(0);
start = DateTime.Now.Ticks;
for (int i = 0; i < repeatCount; i++)
{
Sizer<int>.Init(ref list, r.Next(5, 150)); // fill the list with default values for the type
}
end = DateTime.Now.Ticks;
var t2 = end - start;
var speedup = (double)t1 / t2;
正如其他人提到的,您的操作結果是雙打列表。 如果您有11行使用Enumerable.Repeat
,並且每行至少有一個參數不同,則編寫一個函數(可能是內聯函數)是有意義的,但我會照原樣進行,因為它足夠簡單且易於理解。
如果您需要在11個位置列出n
零的列表,則創建一個數組並在需要的地方使用它。
var zeroes = Enumberable.Repeat(0.0 ,MonthsToRun).ToArray();
//or even:
//var zeroes = new double[MonthsToRun];
...
var myList1 = new List<double>(zeroes);
...
var myList2 = new List<double>(zeroes);
內聯函數用作快捷方式:
Func<double, int, List<double>> rv = (val, count) => { return Enumerable.Repeat(val, count).ToList(); };
...
var myList1 = rv(0.0, MonthsToRun);
...
另外,如果您使用金錢,則使用decimal
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