[英]Google Play Games Services Multiplayer and Backend
我正在考慮使用基於回合制多人游戲的Play游戲服務來支持我的Android游戲。
我需要將任何游戲的結果保存到我的后端(這里是Google App Engine):主要是贏家和得分,用於會計目的。 但是,我在Play Play文檔中沒有發現任何自定義服務器。
如何將GPGS多人游戲與后端結合起來? 更具體地說,如何檢查所述用戶是否有效登錄到GPGS?
也許客戶端可以將這些數據發送到服務器,但我擔心數據可能會被篡改。 而且因為這是1v1戰斗,如果數據正確,則無法與其他用戶核實。
謝謝你的任何線索。
我使用GPGS開發了一款多人游戲,我使用了“Cloud Save”服務(現在已經改為Google Play游戲保存游戲服務 )來存儲每個玩家的得分。 它是為每個帳戶保存的,因此可以從不同的設備加載/保存數據。
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